我找不到令人满意的答案,所以我们在这里:有什么处理Activity/Service.getApplication()和Context.getApplicationContext()?
在我们的应用程序中,都返回相同的对象.ActivityTestCase然而,在一个getApplication()模拟应用程序将使用模拟getApplicationContext返回,但仍将返回一个不同的上下文实例(一个由Android注入).那是一个错误吗?这是故意的吗?
我甚至不了解首先的区别.测试套件外是否存在两个呼叫可能带有不同对象的情况?何时以及为何?此外,为什么getApplication定义上Activity和Service,但不是Context?不应该随处可用的有效应用程序实例吗?
有很多关于这两种背景的帖子......但我仍然没有把它弄得恰到好处
据我所知到目前为止:每个都是它的类的一个实例,这意味着一些程序员建议你this.getApplicationContext()尽可能经常使用,以免"泄漏"任何内存.这是因为另一个this(获取Activity实例上下文)指向Activity每次用户倾斜手机或离开应用程序等时被销毁的内容.显然垃圾收集器(GC)没有捕获,因此使用太多内存..
但是,任何人都可以提出一些非常好的编码示例,它们是正确的使用this(获取当前Activity实例的上下文)并且应用程序上下文将是无用的/错误的吗?
我一直试图Views在整个应用程序中找到奇怪的格式化样式不一致的原因,我想我已经用这个例子缩小了它.
我Views使用完全相同的过程设置了两个等效的各种s 布局,并且只改变了Context创建中提供的内容.在第一个集合中,每个View都是通过应用程序的上下文创建的Activity.getApplicationContext(),而在第二个集合中,Views是通过活动的上下文this.
结果大不相同:

有关使用应用程序上下文的原因的任何建议都会导致屏幕截图中出现垃圾(并且不一致 - 颜色为白色和灰色)?
活动代码:
import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
import android.widget.ArrayAdapter;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.widget.LinearLayout;
import android.widget.Spinner;
import android.widget.TextView;
public class MainActivity extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
// TextViews
TextView tv1 = new TextView(getApplicationContext());
tv1.setText("With Application context");
TextView tv2 = new TextView(this);
tv2.setText("With Activity context");
// Spinners
Spinner sp1 = new Spinner(getApplicationContext());
sp1.setAdapter(new ArrayAdapter<String>(getApplicationContext(), …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)