在过去的几周里,我一直在使用objective-c中的图像并注意到许多奇怪的行为.首先,像许多其他人一样,我一直遇到这个问题,用相机拍摄的图像(或用别人的相机和MMS给我拍摄)旋转90度.我不确定为什么这个世界会发生这种情况(因此我的问题),但我能够提出一个廉价的工作.
这次我的问题是为什么会发生这种情况?为什么Apple会旋转图像?当我用相机正面拍摄照片时,除非我执行上面提到的代码,否则当我保存照片时,它会被保存为旋转状态.现在,我的解决方法在几天前还可以.
我的应用程序修改的图像的各个像素,特别是PNG(所以任何JPEG转换被抛出窗外对我的情况)的alpha通道.几天前,我注意到即使图像在我的应用程序中正确显示,这要归功于我的解决方法代码,当我的算法修改图像的各个像素时,它认为图像是旋转的.因此,而不是在图像的顶部修改像素,它修改的图像侧的像素(因为它认为它应该被旋转)!我无法弄清楚如何在内存中旋转图像 - 理想情况下,我宁愿只是擦掉那个imageOrientation标志.
这是另一个令我困惑的东西......当我拍摄照片时,imageOrientation设置为3.我的解决方法代码非常智能,可以实现这一点并将其翻转,以便用户永远不会注意到.此外,我将图像保存到库中的代码实现了这一点,将其翻转,然后将其保存,使其正确显示在相机胶卷中.
该代码如下所示:
NSData* pngdata = UIImagePNGRepresentation (self.workingImage); //PNG wrap
UIImage* img = [self rotateImageAppropriately:[UIImage imageWithData:pngdata]];
UIImageWriteToSavedPhotosAlbum(img, nil, nil, nil);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当我这个新保存的图像加载到我的应用程序,则imageOrientation是0 -正是我想看到的,而我的旋转解决办法甚至不需要运行(注:加载从互联网上的图像时,而不是用相机拍摄的图像,imageOrientation总是0,导致完美的行为).出于某种原因,我的保存代码似乎擦除了这个imageOrientation标志.我希望只是窃取该代码,并在用户拍照并将其添加到应用程序时使用它来擦除我的imageOrientation,但它似乎不起作用.有UIImageWriteToSavedPhotosAlbum什么特别的imageOrientation吗?
对于这个问题,最好的解决办法就是imageOrientation在用户完成拍摄图像后立即将其吹走.我认为Apple出于某种原因完成了旋转行为,对吧?一些人认为这是Apple的缺陷.
(...如果你还没有丢失......注2:当我拍摄水平照片时,一切似乎都很完美,就像从互联网上拍摄的照片一样)
编辑:
以下是一些图像和场景的实际情况.根据目前为止的评论,看起来这种奇怪的行为不仅仅是一种iPhone行为,我认为这种行为很好.
这是我带着我的手机(注意正确的方向)的照片的图片,它显示的样子,因为它没有我的电话时,我拍下照片:

以下是我通过电子邮件将图片发送给自己后的图片(看起来像Gmail正确处理):

这是图像在Windows中作为缩略图的样子(看起来不像是正确处理):

以下是使用Windows Photo Viewer打开时的实际图像(仍未正确处理):

在对这个问题的所有评论之后,这就是我在想的...... iPhone拍摄了一张图片,并说"要正确显示它,它需要旋转90度".此信息将在EXIF数据中.(为什么它需要旋转90度,而不是默认直线垂直,我不知道).从这里开始,Gmail非常智能,可以读取和分析EXIF数据,并正确显示它.但是,Windows不够智能,无法读取EXIF数据,因此显示图像不正确.我的假设是否正确?
试图使用Ray伟大的教程来解决方向问题.
左 - 视频应该如何(纵向),右边 - 不需要的旋转结果
使用的代码
func setUpVideoNew()
{
let originalVideoTrack = asset.tracksWithMediaType(AVMediaTypeVideo)[0]
let composition = AVMutableComposition()
let videoTrack = composition.addMutableTrackWithMediaType(AVMediaTypeVideo, preferredTrackID: 1)
let timeRange = originalVideoTrack.timeRange
do {
try videoTrack.insertTimeRange(timeRange, ofTrack: originalVideoTrack, atTime: kCMTimeZero)
} catch {
}
let mainInstruction = AVMutableVideoCompositionInstruction()
mainInstruction.timeRange = timeRange
let firstlayerInstruction = AVMutableVideoCompositionLayerInstruction(assetTrack: videoTrack)
let firstAssetTrack = originalVideoTrack
//MARK - Fix Rotation
var firstAssetOrientation_ = UIImageOrientation.Up
var isFirstAssetPortrait_ = false
var firstTransform = videoTrack.preferredTransform;
if firstTransform.a == 0 && firstTransform.b …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) avasset ×1
avplayer ×1
avplayeritem ×1
ios ×1
iphone ×1
objective-c ×1
orientation ×1
swift ×1