当超越RAD(拖放和配置)构建用户界面的方式时,许多工具鼓励您可能会遇到三种设计模式,称为模型 - 视图 - 控制器,模型 - 视图 - 展示器和模型 - 视图 - 视图模型.我的问题有三个部分:
model-view-controller mvp user-interface glossary design-patterns
我需要向非技术经理解释MVC(模型 - 视图 - 控制器)概念并遇到麻烦.问题是解释需要在"你的奶奶会得到它"的水平上 - 例如,即使在MVC Wiki页面上提供的相当直接的解释也不起作用,至少在我的评论中.
有没有人用简单的术语来提及一个好的MVC解释?
理想情况下,非技术隐喻的例子(例如类似于"装饰模式就像眼镜")也是如此 - 我失败的一个原因是我能想到的所有MVC例子都与开发相关.
我曾经看过一个模式解释列表但是我记忆中的MVC并没有.
谢谢!