我正在努力理解 的原型accept(2)。
我有一个简单的服务器,它接受连接并向客户端返回“Hello world!\n”。该系统调用accept(2)使用一个指向 的指针struct sockaddr和一个指向 an 的指针socklen_t来存储结构的长度。但sockaddr已经有一个名为 的字段sa_len,这似乎就是为此而完成的。
另外,我有一个简单的服务器(在 OSX 下编译,希望也是在 Linux 下编译),它打印出我自己socklen_t传递给 Accept 的值,然后打印出 的值sa_len:在 OSX 上它们是相同的,在本例中为 28。
编辑:经过更多测试,似乎sa_len不一定与指针中存储的长度相同。
为什么accept(2)需要长度作为单独的指针?
作为参考,我在下面发布了示例服务器。您可以使用以下命令进行编译:
gcc -Wall -Wextra main.c
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然后运行:
./a.out
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在另一个终端中,连接到它:
telnet 127.0.0.1 3000
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
#include <errno.h>
#include <sys/socket.h>
#include <unistd.h>
#include <netdb.h>
#include <stdio.h>
#include <netinet/in.h>
#include <strings.h>
// default port if none if passed in the program arguments
#define FTP_PORT_DEFAULT …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我想从普通的旧式 C 结构中派生出一个结构::sockaddr_storage,这样我就可以用方法来扩展它来处理它自己的数据。我可以像往常一样对派生结构进行类型转换,以访问存储在该结构中的不同套接字地址 AF_INET6 或 AF_INET。但我不明白使用虚拟析构函数时出现的问题,如下所示:
#include <netinet/in.h>
#include <iostream>
namespace myns {
struct Ssockaddr_storage1 : public ::sockaddr_storage {
Ssockaddr_storage1() : ::sockaddr_storage() {}
~Ssockaddr_storage1() {}
};
// This is only different by using a virtual destructor.
struct Ssockaddr_storage2 : public ::sockaddr_storage {
Ssockaddr_storage2() : ::sockaddr_storage() {}
virtual ~Ssockaddr_storage2() {}
};
} // namespace myns
int main() {
{
myns::Ssockaddr_storage1 ss;
std::cout << "Ssockaddr_storage1:\n";
std::cout << "ss_family = " << ss.ss_family << "\n";
sockaddr_in6* sa_in6 = (sockaddr_in6*)&ss;
std::cout << …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)