在C++中通常用某种前缀命名成员变量来表示它们是成员变量而不是局部变量或参数.如果你来自MFC背景,你可能会使用m_foo.我myFoo偶尔也见过.
C#(或者可能只是.NET)似乎建议只使用下划线,如_foo.这是否允许C++标准?
一个例子通常比长期解释更好.
您可以在Coliru上编译并运行此代码段.
(另一个前例子也可用)
#include <map>
#include <iostream>
struct MyClass
{
enum class …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在尝试存储std::tuple不同数量的值,这些值稍后将用作调用与存储类型匹配的函数指针的参数.
我创建了一个简化的示例,显示了我正在努力解决的问题:
#include <iostream>
#include <tuple>
void f(int a, double b, void* c) {
std::cout << a << ":" << b << ":" << c << std::endl;
}
template <typename ...Args>
struct save_it_for_later {
std::tuple<Args...> params;
void (*func)(Args...);
void delayed_dispatch() {
// How can I "unpack" params to call func?
func(std::get<0>(params), std::get<1>(params), std::get<2>(params));
// But I *really* don't want to write 20 versions of dispatch so I'd rather
// write something like:
func(params...); // Not legal
}
}; …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) c++ function-pointers variadic-templates c++11 iterable-unpacking
考虑具有可变参数模板参数的模板化函数的情况:
template<typename Tret, typename... T> Tret func(const T&... t);
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现在,我有一个t价值元组.如何func()使用元组值作为参数调用?我已经阅读了bind()函数对象,call()函数,以及apply()不同的一些现在过时的文档中的函数.GNU GCC 4.4实现似乎call()在bind()类中有一个函数,但是关于这个主题的文档很少.
有些人建议使用手写的递归黑客,但可变参数模板参数的真正价值在于能够在上述情况下使用它们.
有没有人有解决方案,或提示在哪里阅读它?
我在几个不同的地方读过,使用C++ 11的新字符串文字,可以在编译时计算字符串的哈希值.然而,似乎没有人准备出来说它将是可能的或如何完成.
我特别感兴趣的是这样的用例.
void foo( const std::string& value )
{
switch( std::hash(value) )
{
case "one"_hash: one(); break;
case "two"_hash: two(); break;
/*many more cases*/
default: other(); break;
}
}
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注意:编译时哈希函数不必像我编写的那样完全.我尽力猜测最终解决方案的样子,但meta_hash<"string"_meta>::value也可能是一个可行的解决方案.
C样式字符串可以用作模板参数吗?
我试过了:
template <char *str>
struct X
{
const char *GetString() const
{
return str;
}
};
int main()
{
X<"String"> x;
cout<<x.GetString();
}
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虽然我没有对类定义抱怨,但实例化产生'X' : invalid expression as a template argument for 'str'(VC).
我写了一个可变参数模板,它接受可变数量的char参数,即
template <char... Chars>
struct Foo;
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我只是想知道是否有任何宏技巧允许我使用类似于以下语法实例化它:
Foo<"abc">
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要么
Foo<SOME_MACRO("abc")>
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要么
Foo<SOME_MACRO(abc)>
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等等
基本上,任何阻止你单独写字符的东西,就像这样
Foo<'a', 'b', 'c'>
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这对我来说不是一个大问题,因为它只是一个玩具程序,但我想我还是会问.
对不起,这将是一个很长的帖子,但我觉得你需要所有的代码来看看发生了什么.
所以,我一直在尝试将编译时字符串转换为数据结构解析器.想象一下像正则表达式这样的东西,其中字符串在编译时被"编译"成数据结构但在运行时执行(只要输入字符串当然是常量).但是我遇到了一个我不太明白错误的问题:
基本上,我的设计是一个2遍解析器:
这是事情的样子:
// a class to wrap string constants
class constexpr_string {
public:
template <size_t N>
constexpr constexpr_string(const char (&s)[N]) : string_(s), size_(N - 1) {}
public:
constexpr size_t size() const { return size_; }
constexpr size_t capacity() const { return size(); }
constexpr size_t empty() const { return size() != 0; }
public:
constexpr char operator[](size_t n) const { return string_[n]; }
private:
const char *string_;
size_t size_;
};
// would have loved to …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我想要一个编译时字符串加密,这样我就可以在我的代码中编写:
const auto encryptedInvalidLicense = ENCRYPT("Invalid license");
std::cout << encryptedInvalidLicense.decrypt() << std::endl; // outputs "Invalid license"
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并且字符串"Invalid license"不会出现在二进制文件中.预构建可能是答案,但我正在寻找一个纯c ++ constexpr解决方案来解决这个问题,它将得到VS2015的支持.
有什么建议?
我已经研究过编译时字符串加密,它没有为问题提供constexpr解决方案.
我还研究了http://www.unknowncheats.me/forum/c-and-c/113715-compile-time-string-encryption.html.虽然它是一个constexpr解决方案,但VS2015仍然将字符串纯文本添加到二进制文件中.
是否可以使用constexpr?连接两个字符串文字?或者换句话说,可以在代码中消除宏,如:
#define nl(str) str "\n"
int main()
{
std::cout <<
nl("usage: foo")
nl("print a message")
;
return 0;
}
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更新:使用没有任何问题"\n",但我想知道是否可以constexpr用来替换这些类型的宏.