在Android中,您可以Camera通过检索a来获取a 的属性的描述CameraInfo.我对方向很感兴趣,如http://developer.android.com/reference/android/hardware/Camera.CameraInfo.html#orientation所述.
然而,文档似乎与我的所有四个设备的行为方式不一致,而且,我有第五个设备的消息,这个设备看起来固定不变.
特别是,文档说:
该值是摄像机图像需要顺时针旋转的角度,因此它在显示屏上以其自然方向正确显示....例如,假设设备具有自然高的屏幕.后置摄像头传感器安装在横向上.你在看屏幕.如果相机传感器的顶部以自然方向与屏幕的右边缘对齐,则值应为90.如果前置摄像头传感器的顶部与屏幕右侧对齐,则值应为是270.
但在所述示例中,相机图像相对于自然高的方向顺时针旋转90度,而不是相反.也就是说,顶部与设备右侧对齐的图像需要顺时针旋转270度才能与设备的顶部对齐.
至少,我的所有四个设备都会为此值报告"90",并且当保持在自然方向时,所有设备的行为都好像相机的顶部是设备的右侧.也就是说,图像必须顺时针旋转270度,而不是90度,以匹配自然方向.这个例子似乎是对的; 第一行没有.
这个示例代码似乎支持我的结论,因为它只在方向被解释为上面时才给出正确的结果.
奇怪的是,我有来自一个用户设备的记录证据,显示它有时报告该值为90,其他时间报告为0!它应该是相机如何坐在设备中的物理属性,对吧?
CameraInfo.orientation?在文档中是否有证据证明这是合法行为,或者它可能是设备中的错误?Camera.setDisplayOrientation 的文档页面包含以下代码示例,声明使用它将"使摄像机图像以与显示相同的方向显示":
public static void setCameraDisplayOrientation(Activity activity,
int cameraId, android.hardware.Camera camera) {
android.hardware.Camera.CameraInfo info =
new android.hardware.Camera.CameraInfo();
android.hardware.Camera.getCameraInfo(cameraId, info);
int rotation = activity.getWindowManager().getDefaultDisplay()
.getRotation();
int degrees = 0;
switch (rotation) {
case Surface.ROTATION_0: degrees = 0; break;
case Surface.ROTATION_90: degrees = 90; break;
case Surface.ROTATION_180: degrees = 180; break;
case Surface.ROTATION_270: degrees = 270; break;
}
int result;
if (info.facing == Camera.CameraInfo.CAMERA_FACING_FRONT) {
result = (info.orientation + degrees) % 360;
result = (360 - result) % 360; // …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)