我一直在寻找一种优化(即快速)算法,该算法使用抖动将24位RGB位图转换为16位(RGB565)位图.我正在寻找C/C++中的东西,我可以实际控制如何应用抖动.GDI +似乎提供了一些方法,但我不知道它们是否会抖动.并且,如果他们做了抖动,他们使用什么机制(Floyd-Steinberg?)
有没有人有一个很好的位图颜色深度转换与抖动的例子?
我的Windows Phone 7应用程序具有非常漂亮的背景图像,但它们正在被16位彩色设备上的色带破坏.有没有办法可以纠正这个问题?我试过在photoshop中保存几种不同的模式无济于事.