是否可以通过在Xcode项目中设置属性来为条件编译设置符号?
我的目标是创建一个可供所有文件使用的符号,而不必使用import/include,这样一组公共类在某些项目中可能会有特殊行为.像下面这样,但用我自己的符号.
#if TARGET_IPHONE_SIMULATOR
...
#endif
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我目前在商店里有一个付费应用程序.Apple还没有允许提交'lite'版本,因此我别无选择,只能将当前的付费版本更新为免费增值(在应用内购买)模式.我有一个问题,即第一次购买应用程序的v1用户不会失去功能.
有没有办法确定应用程序是否已从以前安装的版本更新,以便我可以解锁应用程序的付费部分?
两个相似的问题(几个月前):
我已经在我现有的应用程序中实现了In App购买.
此应用程序目前在应用程序商店中作为付费应用程序提供,我想通过此In App购买功能将此付费应用程序更新为免费应用程序,用户可以自由下载并且必须支付少量功能才能解锁它们.
但问题是,如果我将现有的付费应用程序更新为免费应用程序(几乎没有锁定功能并且用户必须购买它才能解锁它),那么已购买此应用程序的用户又如何呢?
因为当他们更新到新的免费应用程序时,很少有功能会被锁定,他们必须再次付费解锁它们(如果他们之前已经购买了整个应用程序,他们为什么要付费).