我正在寻找一种算法来检测两个矩形是否相交(一个是任意角度,另一个只有垂直/水平线).
测试一个角落是否在另一个ALMOST中.如果矩形形成十字形状,则失败.
避免使用线条的斜率似乎是一个好主意,这需要垂直线条的特殊情况.
前提:我正在构建一个裁剪工具,可以处理图像的两指任意旋转以及任意裁剪。
有时,图像最终会以插入空白空间的方式旋转,以填充旋转图像和裁剪矩形之间的间隙(请参阅下面的示例)。
我需要确保图像视图在旋转时完全适合裁剪矩形。如果没有,我需要重新转换图像(缩放)以使其适合裁剪范围。
使用这个答案,我实现了检查旋转的 UIImageView 是否与裁剪 CGRect 相交的功能,但不幸的是,这并没有告诉我裁剪矩形是否完全包含在旋转的图像视图中。希望我可以对此答案进行一些简单的修改?
OK 的直观示例:

不好,我需要检测和处理:

更新:不起作用的方法
- (BOOL)rotatedView:(UIView*)rotatedView containsViewCompletely:(UIView*)containedView {
CGRect rotatedBounds = rotatedView.bounds;
CGPoint polyContainedView[4];
polyContainedView[0] = [containedView convertPoint:rotatedBounds.origin toView:rotatedView];
polyContainedView[1] = [containedView convertPoint:CGPointMake(rotatedBounds.origin.x + rotatedBounds.size.width, rotatedBounds.origin.y) toView:rotatedView];
polyContainedView[2] = [containedView convertPoint:CGPointMake(rotatedBounds.origin.x + rotatedBounds.size.width, rotatedBounds.origin.y + rotatedBounds.size.height) toView:rotatedView];
polyContainedView[3] = [containedView convertPoint:CGPointMake(rotatedBounds.origin.x, rotatedBounds.origin.y + rotatedBounds.size.height) toView:rotatedView];
if (CGRectContainsPoint(rotatedView.bounds, polyContainedView[0]) &&
CGRectContainsPoint(rotatedView.bounds, polyContainedView[1]) &&
CGRectContainsPoint(rotatedView.bounds, polyContainedView[2]) &&
CGRectContainsPoint(rotatedView.bounds, polyContainedView[3]))
return YES;
else
return NO;
}
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