这篇文章与我几天前发布的另一篇文章密切相关.这一次,我编写了一个简单的代码,它只添加了一对元素数组,将结果乘以另一个数组中的值并将其存储在第四个数组中,所有变量浮点数都是双精度类型.
我制作了两个版本的代码:一个是SSE指令,使用调用而另一个没有它我然后使用gcc和-O0优化级别编译它们.我在下面写下:
// SSE VERSION
#define N 10000
#define NTIMES 100000
#include <time.h>
#include <stdio.h>
#include <xmmintrin.h>
#include <pmmintrin.h>
double a[N] __attribute__((aligned(16)));
double b[N] __attribute__((aligned(16)));
double c[N] __attribute__((aligned(16)));
double r[N] __attribute__((aligned(16)));
int main(void){
int i, times;
for( times = 0; times < NTIMES; times++ ){
for( i = 0; i <N; i+= 2){
__m128d mm_a = _mm_load_pd( &a[i] );
_mm_prefetch( &a[i+4], _MM_HINT_T0 );
__m128d mm_b = _mm_load_pd( &b[i] );
_mm_prefetch( &b[i+4] , _MM_HINT_T0 );
__m128d mm_c = _mm_load_pd( …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我编写了该函数int compare_16bytes(__m128i lhs, __m128i rhs),以便使用SSE指令比较两个16字节数:该函数返回执行比较后相等的字节数.
现在我想使用上面的函数来比较任意长度的两个字节数组:长度可能不是16字节的倍数,所以我需要处理这个问题.我怎样才能完成下面这个功能的实现?我怎样才能改进下面的功能?
int fast_compare(const char* s, const char* t, int length)
{
int result = 0;
const char* sPtr = s;
const char* tPtr = t;
while(...)
{
const __m128i* lhs = (const __m128i*)sPtr;
const __m128i* rhs = (const __m128i*)tPtr;
// compare the next 16 bytes of s and t
result += compare_16bytes(*lhs,*rhs);
sPtr += 16;
tPtr += 16;
}
return result;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有 2 个相邻的大小相同的字节缓冲区(每个缓冲区大约 20 MB)。我只是想数一下它们之间的差异。
该循环在具有 3600MT RAM 的 4.8GHz Intel I7 9700K 上运行需要多长时间?
我们如何计算最大理论速度?
uint64_t compareFunction(const char *const __restrict buffer, const uint64_t commonSize)
{
uint64_t diffFound = 0;
for(uint64_t byte = 0; byte < commonSize; ++byte)
diffFound += static_cast<uint64_t>(buffer[byte] != buffer[byte + commonSize]);
return diffFound;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在我的电脑(9700K 4.8Ghz RAM 3600 Windows 10 Clang 14.0.6 -O3 MinGW)上需要 11 毫秒,我觉得它太慢了,而且我错过了一些东西。
CPU 读取 40MB 的时间应该少于 2 毫秒(我的 RAM 带宽在 20 到 30GB/s 之间)
我不知道如何计算执行一次迭代所需的周期(特别是因为现在的 CPU 是超标量)。如果我假设每个操作有 …
我是SSE2指令的新手.我找到了一条_mm_add_epi8可以添加两个数组元素的指令.但我想要一个可以添加数组所有元素的SSE指令.
我试图使用以下代码开发此概念:
#include <iostream>
#include <conio.h>
#include <emmintrin.h>
void sse(unsigned char* a,unsigned char* b);
void main()
{
/*unsigned char *arr;
arr=(unsigned char *)malloc(50);*/
unsigned char arr[]={'a','b','c','d','e','f','i','j','k','l','m','n','o','p','q','r','a','b','c','d','e','f','i','j','k','l','m','n','o','p','q','r'};
unsigned char *next_arr=arr+16;
for(int i=0;i<16;i++)
printf("%d,%c ",next_arr[i],next_arr[i]);
sse(arr,next_arr);
getch();
}
void sse(unsigned char* a,unsigned char* b)
{
__m128i* l = (__m128i*)a;
__m128i* r = (__m128i*)b;
__m128i result;
result= _mm_add_epi8(*l, *r);
unsigned char *p;
p=(unsigned char *)&result;
for(int i=0;i<16;i++)
printf("%d ",p[i]);
printf("\n");
l=(__m128i*)p;
r=(__m128i*)(p+8);
result=_mm_add_epi8(*l, *r);
p=(unsigned char *)&result;
printf("%d ",p[0]);
l=(__m128i*)p;
r=(__m128i*)(p+4); …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)