更新,见下文!
我听说并读过C++ 0x允许编译器为以下代码段打印"Hello"
#include <iostream>
int main() {
while(1)
;
std::cout << "Hello" << std::endl;
}
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它显然与线程和优化功能有关.在我看来,这可能让许多人感到惊讶.
有人能够很好地解释为什么必须允许这样做吗?作为参考,最新的C++ 0x草案说明了6.5/5
在for语句的情况下,在for-init语句之外的循环,
- 不调用库I/O函数,和
- 不访问或修改易失性对象,以及
- 不执行同步操作(1.10)或原子操作(第29条)
可以通过实现来假设终止.[注意:这是为了允许编译器转换,例如删除空循环,即使无法证明终止也是如此. - 结束说明]
编辑:
这篇富有洞察力的文章谈到了标准文本
不幸的是,没有使用"未定义的行为".但是,只要标准说"编译器可以假设P",就暗示具有非-P属性的程序具有未定义的语义.
这是正确的,是否允许编译器为上述程序打印"Bye"?
这里有一个更有见地的线索,这是关于C的类似改变,由Guy完成上述链接文章开始.在其他有用的事实中,他们提出了一个似乎也适用于C++ 0x的解决方案(更新:这将不再适用于n3225 - 见下文!)
endless:
goto endless;
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看来,编译器不允许优化它,因为它不是循环,而是跳转.另一个人总结了C++ 0x和C201X的建议更改
通过编写一个循环,程序员断言或者环路不可见的东西的行为(执行I/O,访问volatile对象,或执行同步或原子操作), 或者,它最终会终止.如果我通过编写一个没有副作用的无限循环来违反这个假设,我对编译器撒谎,而我的程序的行为是未定义的.(如果我很幸运,编译器可能会警告我.)语言不提供(不再提供?)表达无可见行为的无限循环的方法.
2011年3月3日更新为n3225:委员会将案文移至1.10/24并说
实现可以假定任何线程最终将执行以下操作之一:
- 终止,
- 调用库I/O函数,
- 访问或修改易失性对象,或
- 执行同步操作或原子操作.
的goto把戏,不工作了!
可以优化编译器删除无限循环,这不会改变任何数据,如
while(1)
/* noop */;
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从分析编译器可以推导出的数据流图,这样的循环是"死代码"而没有任何副作用.
是否删除了C90/C99标准禁止的无限循环?
C90或C99标准是否允许编译器删除此类循环?
更新:"Microsoft C版本6.0基本上做了这个优化.",请参阅caf的链接.
label: goto label;
return 0;
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将转变为
return 0;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) c compiler-construction optimization standards infinite-loop
在C++ 11中,它是未定义的行为,但在C中的情况while(1);是未定义的行为吗?
这是这样的事情:
for(;;)
{
statements;
}
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或者是这样的:
for(initialisation;condition;updation)
{
}
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我正在寻找各种来源的答案.
最近有人试图说服我cppreference是错误的,因为它说没有副作用的无限循环将是未定义的行为。与无限循环是否未定义相关的一个问题是无限循环与无限递归。两者都是未定义的吗?。接受的答案引用了标准并得出结论:是的,没有副作用的无限循环是未定义的行为。
其他相关问题有:
相关引用是([basic.progress]p1):
该实现可能假设任何线程最终都会执行以下操作之一:
- 终止,
- 调用库 I/O 函数,
- 通过易失性左值执行访问,或者
- 执行同步操作或原子操作。
当标准说“实现可能假设 X”时,这种措辞是否意味着包含“非 X”的代码未定义?
(在这个例子中,这意味着egfor (;;);是未定义的,但我很好奇该措辞的一般含义)
当我学习 C++ 时,我发现了一些奇怪的东西......
我认为下面的代码会产生大数的结果(至少不是 1.1)。
相反,结果是在此处输入图像描述
其他编译器按预期工作。
但是具有积极优化的 clang 编译器似乎忽略了 while 循环。
所以我的问题是,我的代码有什么问题?还是clang有意为之?
我使用了apple clang编译器(v14.0.3)
#include <iostream>
#include <thread>
static bool should_terminate = false;
void infinite_loop() {
long double i = 1.1;
while(!should_terminate)
i *= i;
std::cout << i;
}
int main() {
std::thread(infinite_loop).detach();
std::cout << "main thread";
for (int i = 0 ; i < 5; i++) {
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1));
std::cout << ".";
}
should_terminate = true;
}
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来自编译器资源管理器的汇编结果(clang v16.0.0,-O3)
这似乎也跳过了 while 循环。
_Z13infinite_loopv: # @_Z13infinite_loopv
sub rsp, 24 …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我必须使用两个线程; 一个用于对矩阵进行各种操作,另一个用于监视矩阵运算过程中各个点的虚拟内存.使用全局状态变量'flag'需要此方法.
到目前为止,我有以下内容(为简洁而留下一些):
int flag = 0;
int allocate_matrices(int dimension)
{
while (flag == 0) {} //busy wait while main prints memory state
int *matrix = (int *) malloc(sizeof(int)*dimension*dimension);
int *matrix2 = (int *) malloc(sizeof(int)*dimension*dimension);
flag = 0;
while (flag == 0) {} //busy wait while main prints memory state
// more similar actions...
}
int memory_stats()
{
while (flag == 0)
{ system("top"); flag = 1; }
}
int main()
{ //threads are created and joined for these two …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)