如果我只想使用一个顶点数组格式,那么渲染我生成的数据非常困难.
我试图提供GLU_TESS_EDGE_FLAG_DATA回调,但它使我的程序崩溃.(也试过没有"_DATA",效果相同).
我怎样才能让它只生成GL_TRIANGLES?
c++ opengl tesselation glu
c++ ×1
glu ×1
opengl ×1
tesselation ×1