我有一个用户在画布上绘制的图像,我想将该图像保存在服务器上.
这些行在我的ipad上运行良好,但在我的android(ver 2.3.3)浏览器上运行不正常:
var testCanvas = document.getElementById("sketchpad");
var canvasData = testCanvas.toDataURL("image/png");
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果我提醒canvasData我只得到:
数据:,
我错过了什么吗?有可能在Android上做或我应该看其他方法,插件等?
我尝试了以下内容.我<img>
从一个svg图像创建了一个.然后我在画布上绘制它,最后我将其导出为PNG并将生成的PNG设置为新的<img>
.它适用于Android,Chrome,Safari,FireFox.但是,canvas.toDataUrl()
不适用于iOS上的移动Safari.它仅在您不在画布上使用SVG图像时才起作用.
这是我用于测试的代码:
<div id="mydiv"></div>
<img id="image2">
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
var mydiv = document.getElementById('mydiv'),
image2 = document.getElementById('image2');
image2.crossOrigin="anonymous";
var image3 = new Image();
mydiv.appendChild(image3);
image3.onload = function() {
var canvas = document.createElement('canvas'),
ctx = canvas.getContext('2d');
canvas.width = image3.width;
canvas.height = image3.height;
ctx.drawImage(image3,0,0, canvas.width, canvas.height);
var dataUrl = canvas.toDataURL('image/png');
image2.src = dataUrl;
}
image3.crossOrigin="anonymous";
image3.src = "https://dl.dropboxusercontent.com/u/47067729/sticker4.svg";
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我在这里创建了一个JSFiddle:http://jsfiddle.net/confile/ZqJYG/
只有在iOS上运行时才会出现此问题.它不能在移动版Safari上运行,也不能在移动Chrome上运行.
这个问题有解决方法吗?