在onDrawFrame方法中,是否有任何简单的方法可以显示简单的白色文本而右上角没有任何纹理,这些纹理会在实现渲染器的类中的每个帧上发生变化?它是二维的,所以没有必要进行任何转换,我相信.我发现了很多教程,但是它们看起来太复杂了,代码太多了.也许只需几行代码即可完成?如果那是不可能的,那么在不修改现有代码的情况下,最简单的方法是什么?因为我是新手,请显示完整的代码.
java android opengl-es
android ×1
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opengl-es ×1