我正试图做相反的事情
我正在运行一个正在更改其输出格式的应用程序,因为它检测到stdout上的管道,我希望它认为它是一个交互式终端,以便在重定向时获得相同的输出.
我当时认为将它包装在expect脚本中或使用proc_open()PHP中的它会这样做,但事实并非如此.
有什么想法吗?
我必须在node.js中运行一些交互式shell命令.让我们的交互式shell $ python:
var cp = require('child_process');
var pythonChildProcess = cp.spawn('python');
pythonChildProcess.stdout.on("data", function(data) {
console.log('data successfully written!', data); // never outputs anything
});
pythonChildProcess.stdin.write('1 + 1');
pythonChildProcess.stdin.end();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
此代码不输出任何内容(但应该是stdout 2).
但如果它会,那将会有另一个问题:如何让它互动?我打电话过程结束pythonChildProcess.stdin.end();!但我只是想结束stdin并写下一个stdin!
UPD:如果我可以模仿按下enter按钮 - 我将能够以交互方式写入该过程.但是添加\n到输入字符串的末尾并没有帮助.
我有一个 node.js 脚本,它启动一个 python 子进程并读取它的标准输出。只要 python 进程不尝试从 stdin 读取数据,这种方法就有效。那么父进程就不会从子进程那里得到任何东西。
我这里有 node.js 脚本和两个 python 测试用例:(如果您注释尝试从 stdin 读取的行,这两个示例都有效)
第一个孩子:
import sys
print('before')
for line in sys.stdin:
print(line)
print('after')
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
第二个孩子:
import sys
print('before')
while True:
line = sys.stdin.readline()
if line != '':
print(line)
else:
break
print('after')
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
家长:
const spawn = require('child_process').spawn;
let client = spawn('python', ['test1.py'], {cwd: '/tmp'});
client.stdout.on('data', (data) => {
console.log(data.toString());
});
client.stderr.on('data', (data) => {
console.log(data.toString());
});
client.on('close', () => {
console.log('close');
});
client.on('exit', () => {
console.log('exit');
});
client.on('disconnect', …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)