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QueueUserWorkItem()和BeginInvoke()之间的区别是什么,用于执行不需要返回类型的异步活动

继我的BeginInvoke()/ EndInvoke()问题后,在Delegate.BeginInvoke()和使用QueueUserWorkItem()异步调用委托之间的性能/其他任何方面是否存在重大差异?

c# multithreading delegates

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c# 事件是串行处理还是并行处理?

例如,我有一个触发事件的类,以及该事件的 1000 个订阅者。是否使用单个线程来逐个触发每个订阅者委托?或者 .Net 是否使用线程池并行处理部分或全部订阅?

.net c# events

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c# ×2

.net ×1

delegates ×1

events ×1

multithreading ×1