在过去的几年里,我并没有非常使用过C语言.当我今天读到这个问题时,我遇到了一些我不熟悉的C语法.
显然在C99中,以下语法有效:
void foo(int n) {
int values[n]; //Declare a variable length array
}
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这似乎是一个非常有用的功能.有没有关于将它添加到C++标准的讨论,如果是这样,为什么它被省略?
一些潜在的原因:
C++标准规定数组大小必须是常量表达式(8.3.4.1).
是的,当然我意识到在玩具示例中可以使用std::vector<int> values(m);,但这会从堆中分配内存而不是堆栈.如果我想要一个多维数组,如:
void foo(int x, int y, int z) {
int values[x][y][z]; // Declare a variable length array
}
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该vector版本变得很笨拙:
void foo(int x, int y, int z) {
vector< vector< vector<int> > > values( /* Really painful expression here. */);
}
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切片,行和列也可能遍布整个内存.
看一下comp.std.c++这个问题的讨论很明显,这个问题在争论的两个方面都有一些非常重要的名字引起争议.毫无疑问,a std::vector总是更好的解决方案.
据我了解,当我们定义像const char argv[SIZE];"SIZE" 这样的数组时,必须是编译时已知的数字.
但最近我读了AOSP代码,发现了这个:http://androidxref.com/5.1.1_r6/xref/system/netd/server/NetdConstants.cpp#70
static int execIptables(IptablesTarget target, bool silent, va_list args) {
/* Read arguments from incoming va_list; we expect the list to be NULL terminated. */
std::list<const char*> argsList;
argsList.push_back(NULL);
const char* arg;
do {
arg = va_arg(args, const char *);
argsList.push_back(arg);
} while (arg);
int i = 0;
const char* argv[argsList.size()];
...
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似乎const char* argv[argsList.size()];使用仅在运行时已知的大小.这是因为这个数组是在一个函数中定义的,它会在堆栈中分配数组,还是因为编译器可以在编译时找出大小是多少?
我正在尝试以下代码:
int main() {
int x[10] ;
int a[] = {1,2,3,4,5} ;
int n ;
int b[n] ;
//int c[] ; gives compilation error
cout<<sizeof(x)<<endl ; //prints 40
cout<<sizeof(a)<<endl ; //prints 20
cout<<sizeof(b)<<endl ; //prints 4
}
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现在我的问题是我定义时到底发生了什么b.我试图阅读类似问题的答案,但我没有得到满意的答复.因为数组是静态创建的,所以在声明它们时必须给出大小.那为什么声明b有效.是否sizeof(b)表明这只是作为一个int pointer
K 是 argv[] 中的一个值,长度在 main 中计算
int main(int argc, char const *argv[]) {
.
.
.
int k_mer = length - k +1;
int array_of_kmer[k_mer] = {};
}
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