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C#错误处理catch块

为什么大多数时候我们不建议我们不应该捕获像"异常"这样的错误,而是要捕获我们期望作为开发人员的错误.在捕获一般性错误方面是否有性能损失,还是从最佳实践角度推荐?

  try
  {
        // Do something
  }
  catch(Exception e)
  {
        //Log error
  }
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