为什么大多数时候我们不建议我们不应该捕获像"异常"这样的错误,而是要捕获我们期望作为开发人员的错误.在捕获一般性错误方面是否有性能损失,还是从最佳实践角度推荐?
try { // Do something } catch(Exception e) { //Log error }
c#
c# ×1