相关疑难解决方法(0)

处置WPF用户控件

我创建了一个自定义WPF用户控件,供第三方使用.我的控件有一个一次性的私有成员,我想确保一旦包含窗口/应用程序关闭,它的dispose方法将始终被调用.但是,UserControl不是一次性的.我尝试实现IDisposable接口并订阅Unloaded事件,但在主机应用程序关闭时都不会被调用.如果可能的话,我不想依赖我控制的消费者记住调用特定的Dispose方法.

 public partial class MyWpfControl : UserControl
 {
     SomeDisposableObject x;

     // where does this code go?
     void Somewhere() 
     {
         if (x != null)
         {
             x.Dispose();
             x = null;
         }

     }
 }
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

到目前为止,我找到的唯一解决方案是订阅Dispatcher的ShutdownStarted事件.这是一种合理的方法吗?

this.Dispatcher.ShutdownStarted += Dispatcher_ShutdownStarted;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

.net c# wpf user-controls dispose

114
推荐指数
5
解决办法
9万
查看次数

如何停止仅在XAML中组成的WPF故事板

我有一个在XAML中定义的动画(作为UserControl),它实际上每秒在两个图像之间切换:

    <UserControl x:Class="KaleidoscopeApplication.Controls.RemoteAnimation"
    xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
    xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" 
    Loaded="RemoteAnimation_Loaded"
    Unloaded="RemoteAnimation_Unloaded">

    <Grid Canvas.Left="500" Canvas.Top="84">
        <Grid.Triggers>
            <EventTrigger RoutedEvent="Grid.Loaded">
                <BeginStoryboard>
                    <Storyboard x:Name="storyboard"  RepeatBehavior="Forever">
                        <ObjectAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetName="remote2" BeginTime="00:00:00" Storyboard.TargetProperty="(UIElement.Visibility)">
                            <DiscreteObjectKeyFrame KeyTime="0:0:1">
                                <DiscreteObjectKeyFrame.Value>
                                    <Visibility>Collapsed</Visibility>
                                </DiscreteObjectKeyFrame.Value>
                            </DiscreteObjectKeyFrame>
                            <DiscreteObjectKeyFrame KeyTime="0:0:2">
                                <DiscreteObjectKeyFrame.Value>
                                    <Visibility>Visible</Visibility>
                                </DiscreteObjectKeyFrame.Value>
                            </DiscreteObjectKeyFrame>
                        </ObjectAnimationUsingKeyFrames>
                    </Storyboard>
                </BeginStoryboard>
            </EventTrigger>
        </Grid.Triggers>

        <Image Name="remote1" Source="/Resources/Elements/Images/341.png"/>
        <Image Name="remote2" Source="/Resources/Elements/Images/342.png"/>

    </Grid>

</UserControl>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

它可以在窗口中使用:

<!-- Remote -->
<uControl:RemoteAnimation 
     x:Name="remoteAnimation"
     Canvas.Left="316" Canvas.Top="156" Height="246" Width="121" />
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我的问题是,当包含动画的窗口关闭时,它会继续运行并导致泄漏.我无法通过带有storyboard.Stop()的RemoteAnimation_Unloaded()来停止动画......它不会做插孔.

我已经检查了这两个帖子,但它们不适用:

Post1 Post2

我能够进入卸载方法,但调用Stop()不会停止动画.根据我的理解,对于故事板调用Begin()可能是一个问题.isControlable参数存在重载.但是,由于动画完全在XAML中,我不确定如何影响它.

wpf animation xaml user-controls storyboard

6
推荐指数
1
解决办法
6591
查看次数

标签 统计

user-controls ×2

wpf ×2

.net ×1

animation ×1

c# ×1

dispose ×1

storyboard ×1

xaml ×1