我正在使用VC++ 11(CTP Update 1)编译x86目标时遇到随机浮点错误.请参阅下面的简短示例"test.cpp",并使用以下命令进行编译:
cl /GL /O2 /EHsc test.cpp /link /MACHINE:X86
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
输出应该是10 == 10,但它会10 == 0在/GL(整个程序优化)启用时产生.问题似乎是get_scaling_factor()将结果推送到浮点堆栈,但调用函数期望它在SSE寄存器XMM0中.
问题:我错过了一些明显的东西,还是这真的是一个错误?当然,测试程序没有意义,因为它是一个简化的测试用例.
TEST.CPP:
#include <iostream>
template <typename T>
inline T get_scaling_factor(int units)
{
switch (units)
{
case 0: return 1;
case 1: return 10;
case 2: return 100;
case 3: return 1000;
case 4: return 10000;
case 5: return 100000;
case 6: return 1000000;
case 7: return 10000000;
case 8: return 100000000; …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) c++ visual-c++ compiler-bug visual-studio-2012 visual-c++-2012