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在Unity中将Unity生成的代码与Objective-C混合使用?

是否可以将iOS代码和界面元素与Unity生成的iOS代码混合使用?

例如,如果我正在与在Unity中开发游戏的游戏开发人员合作,我可以使用他的xCode项目(由Unity生成),并使用Objective-C和Interface Builder等添加我自己编码的界面元素吗?

从我所看到的,这是不可能的,因为一切都是通过Unity创造的......但希望我错了......

谢谢!

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如何在unity3d上使用xcode游戏

我有一个使用目标c建立在xcode上的游戏.这个游戏需要与unity3d中开发的另一个游戏集成.我怎样才能做到这一点?有哪些插件可以实现这个?

事情是..我有一个unity3d游戏,我在主游戏中有很少的其他游戏(一个游戏内的游戏).这些小游戏已经建立在xcode上了.现在我必须在主要的统一游戏中使用这些游戏......就像我选择玩其中一个游戏它必须加载特定的xcode游戏..我怎么能实现这个?? 如果这是实现的..我可以在unity-android上构建它并期望它工作吗?或者我必须以不同的方式为Android做到这一点?请指导..

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