我想通过改变轴承角度值来旋转GMap,因此相机围绕中心点旋转(360度一整圈).当我们更换轴承时,相机的起点和终点会产生缓和效果.我如何控制/改变它以便在改变Bearing值时使旋转平滑(为了在360度旋转地图,平滑动画)?
对于所有语言都需要这样,因为它看起来在不同语言库中的缓动效果是不同的.例如Swift,Android,PHP,JS,Node.js,React.
如果没有说明有效理由(这有助于我们学习和了解),请不要拒绝投票.我不喜欢评论家粗鲁和未受过教育的行为,这是一种愚蠢的投票态度.
Swift示例(在线性动画中运行OK):
请注意,最初动画确实在iOS中也有混蛋,但是当我们使用CAMediaTimingFunction(name: kCAMediaTimingFunctionLinear其CATransaction属性时,GMap动画变成了平滑动画.所以现在如果你看到下面的代码,Bearing值的变化不会产生生涩的效果(由于GMap动画中的缓动效果).我在寻找一个合适的解决方案Android,并Web为好.
//Move the map around current location, first loop
let timingFunction = CAMediaTimingFunction(name: kCAMediaTimingFunctionLinear)
CATransaction.begin()
CATransaction.setValue(3.0, forKey: kCATransactionAnimationDuration)
CATransaction.setAnimationTimingFunction(timingFunction)
CATransaction.setCompletionBlock({
//Move the map around current location, second loop
let timingFunction = CAMediaTimingFunction(name: kCAMediaTimingFunctionLinear)
CATransaction.begin()
CATransaction.setValue(3.0, forKey: kCATransactionAnimationDuration)
CATransaction.setAnimationTimingFunction(timingFunction)
CATransaction.setCompletionBlock({
//Move the map around current location, third loop
let timingFunction = CAMediaTimingFunction(name: kCAMediaTimingFunctionLinear)
CATransaction.begin()
CATransaction.setValue(3.0, forKey: kCATransactionAnimationDuration)
CATransaction.setAnimationTimingFunction(timingFunction)
CATransaction.setCompletionBlock({
UIView.animate(withDuration: 0.5, animations: {
self.findingYourLocation.alpha …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 所有在Android中获取指南针方向的指南我都发现了一个错误:当您以纵向模式握住手机并"俯视"地平线时,指南针箭头从正确的方向转动180度.
Google地图方向指示器没有此问题.
谷歌地图的另一个好处是它们以某种方式估计罗盘精度.知道他们是怎么做到的吗?
我正在开发一个使用谷歌地图显示您的位置的应用程序.我想围绕用户位置旋转地图.我使用getOrientation(R,orientation)(并调整为真北)来获得正常工作的设备旋转,但我希望用户位置靠近屏幕的底部.我已经将地图上的填充设置为屏幕高度的四分之一
mMap.setPadding(0,screenHeight/4,0,0);
我注意到的是旋转仍然围绕屏幕中心的点而不是填充中心进行.这是我在onSensorChanged中使用的代码
currentZoom = mMap.getCameraPosition().zoom;
CameraPosition currentPlace = new CameraPosition.Builder()
.target(new LatLng(currentNode.getLatitude(), currentNode.getLongitude()))
.bearing(degrees).tilt(60).zoom(currentZoom).build();
mMap.stopAnimation();
mMap.animateCamera(CameraUpdateFactory.newCameraPosition(currentPlace),40,null);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
有没有办法改变相机旋转的锚点?