在我的.NET 2.0应用程序中,我需要检查是否有足够的权限来创建和写入目录的文件.为此,我有以下函数尝试创建一个文件并向其写入一个字节,然后删除自己以测试权限是否存在.
我认为检查的最佳方法是实际尝试并执行此操作,捕获发生的任何异常.虽然我对一般的异常捕获并不是特别高兴,所以有更好的或者更可接受的方式吗?
private const string TEMP_FILE = "\\tempFile.tmp";
/// <summary>
/// Checks the ability to create and write to a file in the supplied directory.
/// </summary>
/// <param name="directory">String representing the directory path to check.</param>
/// <returns>True if successful; otherwise false.</returns>
private static bool CheckDirectoryAccess(string directory)
{
bool success = false;
string fullPath = directory + TEMP_FILE;
if (Directory.Exists(directory))
{
try
{
using (FileStream fs = new FileStream(fullPath, FileMode.CreateNew,
FileAccess.Write))
{
fs.WriteByte(0xff);
}
if (File.Exists(fullPath))
{
File.Delete(fullPath);
success …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有以下代码通过目录递归搜索文件,该目录返回所有xml文件的列表给我.一切正常,但根目录中的xml文件不包含在列表中.
我理解为什么,因为它首先做的是获取根目录中的目录,然后获取文件,从而错过了根目录上的GetFiles()调用.我尝试在foreach之前包含GetFiles()调用,但结果并不像我预期的那样.
public static ArrayList DirSearch(string sDir)
{
try
{
foreach (string d in Directory.GetDirectories(sDir))
{
foreach (string f in Directory.GetFiles(d, "*.xml"))
{
string extension = Path.GetExtension(f);
if (extension != null && (extension.Equals(".xml")))
{
fileList.Add(f);
}
}
DirSearch(d);
}
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine(ex.Message);
}
return fileList;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我的目录结构类似于:
RootDirectory
test1.0.xml
test1.1.xml
test1.2.xml
2ndLevDir
test2.0.xml
test2.1.xml
3rdLevDir
test3.0.xml
test3.1.xml
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
代码返回:
test2.0.xml
test2.1.xml
test3.0.xml
test3.1.xml
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我想返回每个文件,包括:
test1.0.xml
test1.1.xml
test1.2.xml
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
不太适用于递归.任何指针都将非常感激.