相关疑难解决方法(0)

何时以及为什么操作系统会在malloc/free/new/delete上将内存初始化为0xCD,0xDD等?

我知道操作系统有时会使用某些模式(如0xCD和0xDD)初始化内存.我想知道的是何时以及为什么会发生这种情况.

什么时候

这是否特定于编译器使用?

对于这个,malloc/new和free/delete的工作方式是否相同?

它是特定于平台的吗?

它会出现在其他操作系统上,例如Linux或VxWorks吗?

为什么

我的理解是这只发生在Win32调试配置中,它用于检测内存溢出并帮助编译器捕获异常.

你能举一个关于这个初始化如何有用的实际例子吗?

我记得读过一些东西(可能在Code Complete 2中),在分配内存时将内存初始化为已知模式是好的,某些模式会触发Win32中的中断,这将导致调试器中出现异常.

这有多便携?

c c++ memory memory-management

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将字节数组转换为POD

比方说,我有一组无符号字符代表一堆POD对象(例如从套接字或通过mmap读取).它们代表哪些类型以及在运行时确定的位置,但我们假设每个类型已经正确对齐.

将这些字节"转换"为相应的POD类型的最佳方法是什么?

解决方案应该符合c ++标准(比方说> = c ++ 11)或者至少可以保证使用g ++> = 4.9,clang ++> = 3.5和MSVC> = 2015U3.编辑:在Linux,Windows上运行x86/x64或32/64位臂.

理想情况下,我想做这样的事情:

uint8_t buffer[100]; //filled e.g. from network

switch(buffer[0]) {
    case 0: process(*reinterpret_cast<Pod1*>(&buffer[4]); break;
    case 1: process(*reinterpret_cast<Pod2*>(&buffer[8+buffer[1]*4]); break;
    //...
}
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要么

switch(buffer[0]) {
    case 0: {
         auto* ptr = new(&buffer[4]) Pod1; 
         process(*ptr); 
    }break;
    case 1: {
         auto* ptr = new(&buffer[8+buffer[1]*4]) Pod2; 
         process(*ptr); 
    }break;
    //...
}
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两者似乎都有效,但两者都是c ++中的AFAIK未定义行为1).而且只是为了完整性:我知道将通常的东西复制到适当的局部变量中的"通常"解决方案:

 Pod1 tmp;
 std::copy_n(&buffer[4],sizeof(tmp), reinterpret_cast<uint8_t*>(&tmp));             
 process(tmp); 
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在某些情况下,它可能不是其他人的开销,在某些情况下甚至可能更快,但性能除外,我不再能够修改数据并且说实话:它让我很生气,知道我有右位在内存中的适当位置,但我不能使用它们.


我想出的一个有点疯狂的解决方案是:

template<class T>
T* inplace_cast(uint8_t* data) {
    //checks omitted for …
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c++ strict-aliasing

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当我在普通对象上执行放置新操作时,是否保证保留对象/值表示?

struct A
{
    int x;
}

A t{};
t.x = 5;

new (&t) A;

// is it always safe to assume that t.x is 5?
assert(t.x == 5);
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据我所知,当创建类类型的普通对象时,编译器可以省略显式或隐式默认构造函数的调用,因为不需要初始化。(是对的吗?)

那么,如果在一个生命周期已经开始的普通对象上执行放置 new ,是否可以保证保留其对象/值表示?(如果是这样,我想知道在哪里可以找到规范..)

c++ placement-new

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