如果'Test'是一个普通的类,那么之间有什么区别:
Test* test = new Test;
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和
Test* test = new Test();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我听取了香草萨特最近的谈话谁建议的理由来传递std::vector和std::string利用const &在很大程度上消失了.他建议现在更好地编写如下函数:
std::string do_something ( std::string inval )
{
std::string return_val;
// ... do stuff ...
return return_val;
}
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我理解return_val在函数返回时将是一个rvalue,因此可以使用非常便宜的移动语义返回.但是,inval仍然远大于引用的大小(通常实现为指针).这是因为a std::string具有各种组件,包括指向堆的指针和char[]用于短字符串优化的成员.所以在我看来,通过引用传递仍然是一个好主意.
谁能解释为什么Herb可能会说这个?
此常见问题解答涉及聚合和POD,并涵盖以下材料:
我在C++中看到有多种方式来分配和释放数据,我知道当你打电话给malloc你时应该打电话free,当你使用new操作员时你应该配对,delete将两者混合是错误的(例如,调用free()创建的东西)与new操作员),但我不知道何时应该使用malloc/ free何时应该在我的真实世界程序中使用new/ delete.
如果您是C++专家,请告诉我您在此方面遵循的任何经验法则或惯例.
在给函数提供原始变量时,最好的做法是:
unsigned long x = 4;
void func1(unsigned long& val) {
val = 5;
}
func1(x);
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要么:
void func2(unsigned long* val) {
*val = 5;
}
func2(&x);
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IOW:有没有理由选择一个而不是另一个?
我偏向于使用我的构造函数的成员初始化列表......但我早就忘记了这背后的原因......
您是否在构造函数中使用成员初始化列表?如果是这样,为什么?如果没有,为什么不呢?
我刚刚开始进入C++,我想养成一些好习惯.如果我刚刚int使用new运算符分配了一个类型的数组,我怎么能将它们全部初始化为0而不用自己循环遍历它们?我应该用memset吗?有没有"C++"方法呢?
假设我有私人承包商,客人一类ptr,name,pname,rname,crname和age.如果我自己不初始化会怎么样?这是一个例子:
class Example {
private:
int *ptr;
string name;
string *pname;
string &rname;
const string &crname;
int age;
public:
Example() {}
};
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然后我做:
int main() {
Example ex;
}
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如何在ex中初始化成员?指针会发生什么?做string和int获得0 intialized默认构造函数string()和int()?参考会员怎么样?const引用怎么样?
我还应该知道什么?
有谁知道涵盖这些案例的教程?也许在一些书中?我可以在大学的图书馆访问很多C++书籍.
我想学习它,所以我可以编写更好的(无bug)程序.任何反馈都会有帮助!
我对value-&default-&zero-initialization非常困惑.特别是当他们参与不同的标准C++ 03和C++ 11(和C++ 14)时.
我引用并试图在这里扩展一个非常好的答案Value-/Default-/Zero-初始化C++ 98和C++ 03,以使其更加通用,因为它可以帮助很多用户,如果有人可以帮助填写需要差距,以便对何时发生的情况有一个很好的概述?
通过示例的全面见解简而言之:
有时新运算符返回的内存将被初始化,有时它不会取决于您正在新建的类型是POD(普通旧数据),还是它是一个包含POD成员且正在使用的类编译器生成的默认构造函数.
假设:
struct A { int m; };
struct B { ~B(); int m; };
struct C { C() : m(){}; ~C(); int m; };
struct D { D(){}; int m; };
struct E { …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)