我知道操作系统有时会使用某些模式(如0xCD和0xDD)初始化内存.我想知道的是何时以及为什么会发生这种情况.
这是否特定于编译器使用?
对于这个,malloc/new和free/delete的工作方式是否相同?
它是特定于平台的吗?
它会出现在其他操作系统上,例如Linux或VxWorks吗?
我的理解是这只发生在Win32调试配置中,它用于检测内存溢出并帮助编译器捕获异常.
你能举一个关于这个初始化如何有用的实际例子吗?
我记得读过一些东西(可能在Code Complete 2中),在分配内存时将内存初始化为已知模式是好的,某些模式会触发Win32中的中断,这将导致调试器中出现异常.
这有多便携?
当使用malloc并进行类似的内存操作时,我可以依赖sizeof(char)始终为1吗?
例如,我需要为N个元素类型分配内存char.是否sizeof( char )需要乘以:
char* buffer = malloc( N * sizeof( char ) );
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
或者我可以依赖sizeof(char)始终为1并且只是跳过乘法
char* buffer = malloc( N );
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我完全理解sizeof在编译期间进行评估,然后编译器甚至可以编译出乘法,因此性能损失将是最小的并且很可能为零.
我主要询问代码清晰度和可移植性.这种乘法对于类型是否必要char?