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在Xcode 4.2 for iOS项目中安装Core-Plot

我正在尝试将Core Plot安装到我的iOS应用程序中.我已按照Core Plot网站上的说明进行操作,但它们非常简短,没有截图.我已粘贴下面的说明并解释了我被困的地方......

首先,将CorePlot-CocoaTouch.xcodeproj文件拖到iPhone应用程序的Xcode项目中.在左侧列表中显示项目导航器,然后单击您的项目.

从显示的"目标"源列表下选择您的应用程序目标.单击"Build Phases"选项卡,然后展开"Target Dependencies"组.单击加号按钮,选择CorePlot-CocoaTouch库,然后单击"添加".这应该确保将使用您的应用程序构建Core Plot库.

完成!

Core Plot是作为iPhone的静态库构建的,因此您需要将CoreClot-CocoaTouch.xcodeproj组下的libCorePlot-CocoaTouch.a静态库拖到应用程序目标"Build"中的"Link Binaries With Libraries"组中.阶段"你刚刚进入的团队.

完成!

您还需要指向正确的标题位置.在Build设置下,将Header Search Paths设置为从应用程序到Core Plot源树中的framework /子目录的相对路径.确保递归此标头搜索路径.你需要将-ObjC添加到其他链接器标志(从Xcode 4.2开始,似乎不需要-all_load,但是旧的Xcode版本可能需要它).

我不明白这一点!

Core Plot基于Core Animation,因此如果您还没有,请将QuartzCore框架添加到您的应用程序项目中.

完成!

最后,您应该能够通过在项目中的相应源文件中插入以下行来导入所有Core Plot类和数据类型:

#import "CorePlot-CocoaTouch.h"
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

完成!

是否有人能够将我正在努力的指令纳入更多的外行人条款?

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