我需要严格优化可执行文件的大小(ARM开发),我注意到在我当前的构建方案(gcc+ ld)中,未使用的符号不会被剥离.
的用法arm-strip --strip-unneeded为生成的可执行文件/库不改变可执行文件的输出大小(我不知道为什么,也许它根本不能).
修改我的构建管道的方式是什么(如果存在),以便从结果文件中删除未使用的符号?
我甚至都不会想到这一点,但我当前的嵌入式环境并不是非常"强大",甚至500K可以节省2M非常好的加载性能.
更新:
不幸的是,gcc我使用的当前版本没有-dead-strip选项,并且-ffunction-sections... + --gc-sectionsfor ld不会对结果输出产生任何显着差异.
我很震惊,这甚至成了问题,因为我确信gcc + ld应该自动删除未使用的符号(为什么他们甚至要保留它们?).
您如何在C/C++代码中进行死代码检测?我有一个非常大的代码库可供使用,至少10-15%是死代码.有没有基于Unix的工具来识别这个区域?有些代码仍然使用了很多预处理器,可以自动化处理吗?
嘿伙计们,我一直在寻找一种在(非常)大的C++项目中找到静态无法访问的函数的方法.我曾尝试使用doxygen和其他静态分析工具,但似乎项目太复杂,无法处理.最后我决定使用GCC工具(g ++,gprof,gcov等)是最安全的选择,虽然我无法弄清楚如何做到这一点.我认为g ++优化消除了静态无法访问的函数,但我不确定如何获取它消除的函数的名称.
你有什么建议吗?
谢谢!