寻找一些简单的线程池实现的示例代码(C#).
我在codeproject上找到了一个,但代码库很大,我不需要所有的功能.
无论如何,这更多是出于教育目的.
在我的WPF应用程序中,我想在非UI线程中做一些工作,以避免UI变得无响应.为此我做了这个:
var caller = new AsyncMethodCaller<Pattern>(this.SetPatternType);
caller.BeginInvoke(_patterns, null, null);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
代表被定义为,
public delegate void AsyncMethodCaller<in T>(IEnumerable<T> data);
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我的问题是:
是否BeginInvoke()创建一个新线程并在其中SetPatternType运行回调?如果是这样,这个帖子持续多久?
这种方法总的来说好吗?如果没有,它有什么问题?我可能面临哪些潜在的问题?
我正在使用C#4.0和Visual Studio 2010.
编辑:
我还需要一些关于这些的指导原则:
什么时候我应该自己创建一个新线程,何时应该使用BeginInvoke()?什么时候应该使用DispatcherObject.Dispatcher.BeginInvoke()对象?
这两种情况之间是否会有很大差异:
两种情况下的线程数都是相同的.是一种表现还是一种改进?
实例 - 例如控制台应用程序,因此在第二种情况下它将运行10个控制台应用程序.每个应用程序都有自己的文件夹.
让我说我有一个事件,每个秒被解雇10次
void Session_OnEvent(object sender, CustomEventArgs e)
{
//DoStuff
DoLongOperation(e);
}
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我想要方法DoLongOperation(e); 每次事件被触发时在一个单独的线程上处理,
我可以这样做:
new Thread(DoLongOperation).Start(e);
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但我觉得这对性能不好,我想达到最佳性能,那么我能做的最好的事情是什么?
谢谢你...
编辑:当我说多长时间我并不意味着一个操作最多需要超过1秒它只是我不希望事件等待那个时间所以我想在分开的线程中做出...
启动10个线程的最佳方法是什么,如for循环中的流程密集型方法.代码示例非常有用.
for (int i = 0; i<=10; i++) //10 threads are intended.
{
LongRunningMethod();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个WCF服务方法,我想异步执行一些操作(这样返回调用者几乎没有额外的延迟).在方法中生成System.ComponentModel.BackgroundWorker是否安全?我实际上是用它来调用其他一个服务方法,所以如果有办法异步调用其中一个,那就可以了.
BackgroundWorker是一种可行的方式,或者在WCF服务中有更好的方法或问题吗?
我们的应用程序需要处理一系列文件,而不是同步执行此功能,我们希望使用多线程将工作负载分配到不同的线程中.
每项工作如下:
1.打开文件以进行只读
2.处理文件中的数据
3.将处理后的数据写入字典
我们想在新线程上执行每个文件的工作?这是可能的,我们应该更好地使用ThreadPool或生成新线程,记住每个"工作"项只需要30ms,但可能需要处理数百个文件.
任何提高效率的想法都值得赞赏.
编辑:目前我们正在利用ThreadPool来处理这个问题.如果我们有500个要处理的文件,我们循环访问文件并使用QueueUserWorkItem将每个"处理工作单元"分配给线程池.
是否适合使用线程池?
c# ×7
.net ×3
threadpool ×2
asynchronous ×1
begininvoke ×1
delegates ×1
file-io ×1
filereader ×1
multicore ×1
performance ×1
wcf ×1
wpf ×1