相关疑难解决方法(0)

需要许多随机数

我正在尝试创建一个策划风格的游戏,以建立我的iOS目标c技能.我正在尝试使用以下内容在0到9之间创建6个随机数.我在不同的时间运行时获得不同的数字,但每次运行时所有6个数字始终相同.

NSNumber *n1 = [[NSNumber alloc]initWithInt:(random() % 10)];
NSNumber *n2 = [[NSNumber alloc]initWithInt:(random() % 10)];
NSNumber *n3 = [[NSNumber alloc]initWithInt:(random() % 10)];
NSNumber *n4 = [[NSNumber alloc]initWithInt:(random() % 10)];
NSNumber *n5 = [[NSNumber alloc]initWithInt:(random() % 10)];
NSNumber *n6 = [[NSNumber alloc]initWithInt:(random() % 10)];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

任何帮助都会非常有用.

iphone xcode ipad ios

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在iPhone中生成随机值

我用过rand().但即使重新启动应用程序后它也会提供特定值.

我在我的申请中实施了以下内容.

- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
int x,y;

x=random() % 480; y=random() % 300;

lblT.center=CGPointMake(x,y); // my label lblT
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

尝试在您的应用程序中实现,并启动应用程序.重新启动应用程序后,您会发现该标签将具有特定值.

iphone random xcode objective-c

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iphone ×2

xcode ×2

ios ×1

ipad ×1

objective-c ×1

random ×1