我正在尝试构建一个SOA,客户端可以在服务器上执行长时间运行的查询,服务器使用回调进行响应.
我希望能够检测客户端是否断开连接(通过用户启动的关闭,未处理的异常或丢失网络连接),以便服务器可以选择取消昂贵的请求.
我正在测试各种故障情况,但我似乎无法启动某些事件处理程序.
经过测试的失败案例:在请求后杀死客户端进程.使用像CurrPorts这样的程序来关闭TCP连接.
测试代码:
using System;
using System.ServiceModel;
using System.Threading;
namespace WCFICommunicationObjectExperiments
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
var binding = new NetTcpBinding(SecurityMode.None);
var serviceHost = new ServiceHost(typeof (Server));
serviceHost.AddServiceEndpoint(typeof (IServer), binding, "net.tcp://localhost:5000/Server");
serviceHost.Open();
Console.WriteLine("Host is running, press <ENTER> to exit.");
Console.ReadLine();
}
}
[ServiceContract(CallbackContract = typeof(IClient))]
public interface IServer
{
[OperationContract]
void StartProcessing(string Query);
}
public interface IClient
{
[OperationContract]
void RecieveResults(string Results);
}
[ServiceBehavior(ConcurrencyMode = ConcurrencyMode.Multiple)]
public class Server : IServer
{
public void …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我们在WCF应用程序中使用了pub-sub模型,该模型几乎遵循Microsoft示例:设计模式:基于列表的发布 - 订阅.
虽然该服务提供了一个概念,subscribe()并且unsubscribe()在客户端死亡或通道出现故障时处理清理的最佳实践是什么?目前,当客户端订阅时,我将处理程序附加到当前InstanceContext的事件Closed和Faulted事件(服务用户的PerSession实例上下文模式和netTcpBinding):
_communicationObject = OperationContext.Current.InstanceContext;
_communicationObject.Closed += OnClientLost;
_communicationObject.Faulted += OnClientLost;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然而,OnClientLost处理程序只是取消订阅客户端:
这个问题提出了类似的问题,但最终没有提供客户呼叫订阅和/或取消订阅之外的案例的答案
谢谢