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红宝石序列化(Marshaling)如何工作?

我已经找到了关于这个主题的一些信息(比如这个链接),但没有任何东西可以告诉我它是如何实际工作的.如果你不想阅读下面的文章,这里有真正的问题:

  1. 我应该如何实现marshal_dumpmarshal_load方法?即使是一个简单的例子也可以.

  2. 何时marshal_load被调用,它如何'知道'要创建哪种类型的对象?如果文件中有多个相同类型的对象,你怎么知道哪个是哪个?我显然很困惑......

  3. 如果我有一个表示图像的对象,是否有不同的方法将其写入磁盘?

我的具体问题是:

它有点复杂,因为我没有我希望序列化的对象的源代码.

我正在研究游戏引擎的mod(使用RGSS2游戏库的RPG Maker VX).有一个名为Bitmap的类属于(闭源)API.我想在游戏之间保存这个对象/图像,所以我需要将它序列化为保存文件.我不是ruby专业人士,但我知道我可以定义两个方法(marshal_dumpmarshal_load),当我尝试序列化对象时,它将由"Marshal"模块调用.

问题是我不知道如何实现所需的两种方法.我实际上可以把它们留作空方法,它似乎工作,但实际上处理了对象并且图像数据消失了.除此之外,我不明白它在内部做了什么,显然创建空方法是错误的.

所以有人能告诉我这些东西在内部如何运作吗?我认为这有助于我解决我的问题.除此之外,还有其他类型的图像格式我可以使用,我可以保存到文件中,避免自己进行序列化吗?

ruby serialization

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