有没有一种方法可以onBackPressed()在Android Fragment中实现类似于我们在Android Activity中实现的方式?
正如Fragment生命周期所没有的那样onBackPressed().有没有其他替代方法来覆盖onBackPressed()Android 3.0碎片?
所以,有一些类似的问题,但我没有找到解决这个问题的单一问题.在官方Android文档似乎直观,但是当我实现与更复杂的工作流应用程序,碎片堆栈中变得混乱和怪异的东西开始发生.我为简单的应用程序开发了一个框架,其中包含单个活动的概念,可以通过其片段访问它以启动其他片段.我就这样做了:
1-让我的主要活动实现一个名为"FragmentDelegate"的界面
public interface FragmentDelegate {
    public void startFragment(CCFragment fragment, boolean addToBackStack);
}
2- startFrargment方法的实现:
@Override
public void startFragment(CCFragment fragment, boolean addToBackStack) {
    FragmentManager fragmentManager = getSupportFragmentManager();
    fragment.setFragmentDelegate(this);
    FragmentTransaction fragmentTransaction = fragmentManager
            .beginTransaction();
    fragmentTransaction.setCustomAnimations(R.anim.slide_in_right,
            R.anim.slide_out_left, R.anim.slide_in_left,
            R.anim.slide_out_right);
    fragmentTransaction.replace(CONTENT_VIEW_ID, fragment,
            "callerFragmentClassName");
    if (addToBackStack)
        fragmentTransaction.addToBackStack("callerFragmentClassName");
    fragmentTransaction.commitAllowingStateLoss();
}
关于这个很酷的是,我可以从任何片段调用:
mFragmentDelegate.startFragment(aNewFragment, addToBackStack);
好了,现在想想以下案例场景:
我用一个初始片段开始我的活动,让我们说片段A.从片段A,我调用Camera Activity获得结果.当结果到来时,我启动片段B(将A添加到backstack).从BI开始片段C 而不向后台堆叠添加B. 所以我们在backstack中有这个:
[A] [C]
如果我按下后退按钮,我会回到A.如果我重复这个过程,背板会搞砸,当我按下时,它会一次又一次地把我带到C片段......
我知道这很难理解(我更难解释,因为英语不是我的母语)但是如果有人可以向我解释一下android片段背板是如何工作的,或者为应用程序提供某种骨架,会很好.