有这样的代码:
#include <iostream>
int main(){
unsigned int* wsk2 = new unsigned int(5);
std::cout << "wsk2: " << wsk2 << " " << *wsk2 << std::endl;
delete wsk2;
wsk2 = new unsigned int;
std::cout << "wsk2: " << wsk2 << " " << *wsk2 << std::endl;
return 0;
}
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结果:
wsk2: 0x928e008 5
wsk2: 0x928e008 0
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我读过new没有用零初始化内存.但似乎它确实如此.它是如何工作的?
当我在C++中使用静态变量时,我常常想要初始化一个变量,将另一个变量传递给它的构造函数.换句话说,我想创建彼此依赖的静态实例.
在单个.cpp或.h文件中,这不是问题:将按照声明的顺序创建实例.但是,如果要使用另一个编译单元中的实例初始化静态实例,则无法指定顺序.结果是,根据天气,可能会发生构建依赖于另一个实例的实例,并且之后才构建另一个实例.结果是第一个实例初始化不正确.
有谁知道如何确保以正确的顺序创建静态对象?我已经搜索了很长时间寻找解决方案,尝试了所有这些解决方案(包括Schwarz Counter解决方案),但我开始怀疑有一个确实有效.
一种可能性是使用静态函数成员的技巧:
Type& globalObject()
{
static Type theOneAndOnlyInstance;
return theOneAndOnlyInstance;
}
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实际上,这确实有效.遗憾的是,您必须编写globalObject().MemberFunction()而不是globalObject.MemberFunction(),从而导致一些令人困惑和不雅的客户端代码.
更新:感谢您的反应.遗憾的是,我确实似乎回答了自己的问题.我想我必须学会忍受它......
c++ static-variables initialization-order static-order-fiasco
我在文件 tracker.hpp 中有一个变量:
namespace TRIALS
{
static thread_local int a = -1;
}
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我在 ema.hpp/ema.cpp 中的文件中有另一个名为 EMP 的类
namespace Algo
{
class EMP
{
public:
void Sample();
};
}
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namespace Algo
{
void EMP::Sample()
{
std::cout << "model " << std::this_thread::get_id() << " " << &TRIALS::a << " " << TRIALS::a << std::endl;
}
}
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然后我的主文件
auto model = Algo::EMP();
void Simulate(const int a)
{
TRIALS::a = a;
model.Sample()
std::cout << "worker " << std::this_thread::get_id() << " " << &TRIALS::a …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)