问题是关于普通c函数,而不是c ++ static方法,正如评论中所阐明的那样.
好的,我理解static变量是什么,但什么是static函数?
为什么如果我声明一个函数,让我们说void print_matrix,让我们说a.c(WITHOUT a.h)和include "a.c"- 我得到"print_matrix@@....) already defined in a.obj",但是如果我声明它static void print_matrix然后它编译?
更新只是为了清理 - 我知道包括.c很糟糕,正如你们许多人指出的那样.我只是做它在暂时清除空间main.c,直到我有更好的想法如何将所有这些功能集成到适当.h和.c文件.只是一个临时的快速解决方案.
这个问题试图收集社区维护的关于c编程语言的优质书籍清单,目标是各种技能水平.
C是一种复杂的编程语言,通过阅读在线教程很难在旅途中学习.综合性书籍通常是学习语言的最佳方式,找到一本好书是第一步.重要的是要避免写得不好的书籍,更重要的是要避免包含严重技术错误的书籍.
请建议编辑接受的答案,以添加高质量的书籍,具有近似的技能水平和每本书的简短描述/描述.(请注意,问题已被锁定,因此不会接受新的答案.列表中会保留一个答案)
随意讨论书籍选择,质量,标题,摘要,技能水平以及您认为错误的任何其他内容.C社区认为令人满意的书籍将列在名单上; 其余的将定期删除.
对于由C和C++用户协会(ACCU)进行评论的书籍,应该与书籍一起添加指向这些评论的链接.
也可以看看:
这个问题在Meta上作为2018年删除问题审计的一部分进行了讨论.
达成共识的目的是保持其未被删除和积极维护.
我的问题是关于何时应该用externC中的关键字引用函数.
我没有看到何时应该在实践中使用它.在我编写程序时,我使用的所有函数都通过我包含的头文件提供.那么为什么extern访问头文件中没有公开的东西会有用呢?
我可能会想到如何extern正确地工作,如果是这样,请纠正我.
编辑:如果extern是头文件中没有关键字的默认声明,你应该做些什么吗?
const static int foo = 42;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我在StackOverflow上的一些代码中看到了这个,我无法弄清楚它是做什么的.然后我在其他论坛上看到了一些困惑的答案.我最好的猜测是它在C中用来隐藏foo其他模块的常量.它是否正确?如果是这样,为什么有人会在C++上下文中使用它,你可以做到这一点private?
如何创建在C中共享的全局变量?如果我将它放在头文件中,那么链接器会抱怨已经定义了变量.是在我的一个C文件中声明变量并手动将externs放在要使用它的所有其他C文件的顶部的唯一方法吗?这听起来并不理想.
有人可以解释你应该在头文件中定义的全局变量或常量之前使用static关键字吗?
例如,假设我有一个带有该行的头文件:
const float kGameSpriteWidth = 12.0f;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
它应该static在前面const吗?使用哪些最佳做法static?
如果我有一个可以在多个来源中使用的变量 - 在标题中声明它是一个好习惯吗?或者在.c文件中声明它并extern在其他文件中使用是否更好?
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static ×3
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c++-faq ×1
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