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什么时候在C++ 11中制作一个不可移动的类型?

我很惊讶这没有显示在我的搜索结果中,我认为有人会在之前问过这个,考虑到C++ 11中移动语义的用处:

我什么时候必须(或者对我来说是个好主意)在C++ 11中创建一个不可移动的类?

(原因比与现有代码的兼容性问题,那是.)

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