我正在尝试与Game Center实施邀请,有一件事我不明白.好的,我已经从一个设备向另一个设备发送了邀请.然后我在接收器上有一个UIAlertView,询问我我想接受或拒绝邀请.当我接受它时,它是这样处理的:
[GKMatchmaker sharedMatchmaker].inviteHandler = ^(GKInvite *acceptedInvite, NSArray *playersToInvite)
{
// Insert application-specific code here to clean up any games in progress.
if (acceptedInvite)
{
GKMatchmakerViewController *mmvc = [[[GKMatchmakerViewController alloc] initWithInvite:acceptedInvite] autorelease];
mmvc.matchmakerDelegate = self;
[presentingViewController presentModalViewController:mmvc animated:YES];
}
else if (playersToInvite)
{
GKMatchRequest *request = [[[GKMatchRequest alloc] init] autorelease];
request.minPlayers = 2;
request.maxPlayers = 4;
request.playersToInvite = playersToInvite;
GKMatchmakerViewController *mmvc = [[[GKMatchmakerViewController alloc] initWithMatchRequest:request] autorelease];
mmvc.matchmakerDelegate = self;
[presentingViewController presentModalViewController:mmvc animated:YES];
}
};
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嗯,这很好,但接下来呢?发件人设备显然正在等待某种标准类型的响应,因为它还会显示一条警告,告诉我如果我点按"立即播放",则会收到一些尚未接听的邀请.
那么我该如何接受邀请呢?我应该寄回什么样的数据(以及如何)?我究竟应该在接收器方面做些什么呢?点击"接受"后游戏是否应立即开始,或者我应首先关闭AlertView,然后点击"立即播放"?
Ray Wenderlich的教程说我应该选择第二种方式,但是当解除警报并点击"立即播放"时,发现发送方设备仍在等待响应并且不知道我已经接受了邀请.如果我此时点击"立即播放",那么,如上所述,它会显示一条警告,表示应用程序正在等待响应.所以,如果你曾经这样做过,请解释我应该怎么做.谢谢!
我无法让GameCenter邀请朋友上班.匹配器制造商视图控制器很快显示被邀请的玩家以及其下的一个小文本"失败".也许我选择了错误的时间来学习GameCenter,因为很多人都报告了iOS9的困难.但也许某处有解决方案.
基本:
viewDidLoad播放器中,通过分配块来启动认证[GKLocalPlayer localPlayer].authenticateHandler.在块中,显示传入的视图控制器(如果有的话).这有效.GKGameCenterControllerDelegate并且它工作,接收到"didFinish"调用并且我在那里关闭GameCenter视图控制器.[[GKLocalPlayer localPlayer] registerListener:...];.所有GKLocalPlayerListener方法的方法存根都通过日志调用实现.GKMatchRequest和GKMatchmakerViewController,将我的视图控制器设置为匹配器委托并显示匹配器视图控制器.同样,所有委托方法都使用日志调用实现.问题:
其他资源:
GameKit日志:
我打开iPhone上的设置中的GameCenter日志记录并导出日志.引起我注意的第一件事是"没有注册同行(...)":
<NSHTTPURLResponse: 0x167a2cc0> { URL: https://service.gc.apple.com/WebObjects/GKInvitationService.woa/wa/initiate } { status code: 200, headers { ... }
...
status: (200) no error
header: <CFBasicHash 0x165e6480 [0x3b6633e8]>{type = immutable dict, count = 10,
entries =>
...
body: <CFBasicHash 0x17811ad0 [0x3b6633e8]>{type …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)