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如何使用GLUT/OpenGL渲染文件?

我有一个程序模拟随时间变化的物理系统.我希望以预定的间隔(例如每10秒)输出模拟状态到文件的可视化.我想以这样的方式做到这一点,即很容易"关闭可视化"而根本不输出可视化.

我正在将OpenGL和GLUT作为图形工具来进行可视化.然而问题似乎是,首先,它看起来只是输出到窗口而无法输出到文件.其次,为了生成可视化,您必须调用GLUTMainLoop并停止执行main函数 - 从那时起调用的唯一函数是来自GUI的调用.但是我不希望这是一个基于GUI的应用程序 - 我希望它只是一个从命令行运行的应用程序,它会生成一系列图像.有没有办法在GLUT/OpenGL中执行此操作?或者OpenGL完全是错误的工具,我应该使用别的东西

opengl graphics glut visualization

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是否有可能在内存表面上绘制OpenGL?

我开始学习OpenGL,我想知道是否可以将它绘制在我通过其他库获得的视频内存缓冲区上?

opengl

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