Stack Overflow问题的一些答案获取浮点数的IEEE单精度位建议使用union类型双关的结构(例如:将a的位float转换为a uint32_t):
union {
float f;
uint32_t u;
} un;
un.f = your_float;
uint32_t target = un.u;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是,uint32_t根据C99标准(至少草案n1124),联盟成员的值似乎未指定,其中第6.2.6.1.7节规定:
当值存储在union类型的对象的成员中时,对象表示的字节与该成员不对应但与其他成员对应的字节采用未指定的值.
C11 n1570草案至少有一个脚注似乎暗示不再是这种情况(见6.5.2.3中的脚注95):
如果用于读取union对象的内容的成员与上次用于在对象中存储值的成员不同,则将值的对象表示的适当部分重新解释为新类型中的对象表示形式在6.2.6中描述(一个过程有时被称为''punning'').这可能是陷阱表示.
但是,第C.6.6.1.7节中的案文与C11草案中的C99草案相同.
这种行为在C99下实际上是未指定的吗?它是否在C11中指定?我意识到大多数编译器似乎都支持这一点,但是知道它是在标准中指定还是只是一个非常常见的扩展会很好.
按照我之前的问题,我对这段代码非常好奇 -
case AF_INET:
{
struct sockaddr_in * tmp =
reinterpret_cast<struct sockaddr_in *> (&addrStruct);
tmp->sin_family = AF_INET;
tmp->sin_port = htons(port);
inet_pton(AF_INET, addr, tmp->sin_addr);
}
break;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在提出这个问题之前,我已经搜索了关于同一主题的SO,并对此主题进行了混合回答.例如,看到这个,这个和这个帖子说,使用这种代码在某种程度上是安全的.还有另一篇文章说使用工会来完成这样的任务,但是对接受的答案的评论再次提出不同意见.
微软关于相同结构的文档说 -
应用程序开发人员通常只使用SOCKADDR_STORAGE的ss_family成员.其余成员确保SOCKADDR_STORAGE可以包含IPv6或IPv4地址,并且适当填充结构以实现64位对齐.这种对齐使协议特定的套接字地址数据结构能够访问SOCKADDR_STORAGE结构中的字段而不会出现对齐问题.通过填充,SOCKADDR_STORAGE结构的长度为128个字节.
Opengroup的文件说明 -
标题应定义sockaddr_storage结构.该结构应为:
足够大以容纳所有支持的协议特定的地址结构
在适当的边界对齐,以便指向它的指针可以作为指向协议特定地址结构的指针,并用于访问这些结构的字段而没有对齐问题
socket的 man页面也说同样 -
此外,套接字API提供数据类型struct sockaddr_storage.此类型适用于容纳所有受支持的特定于域的套接字地址结构; 它足够大并且正确对齐.(特别是,它足以容纳IPv6套接字地址.)
我已经使用这两种类型转换看到多种实现C与C++语言在野外,现在我不确定的事实,哪一个是正确的,因为有一些帖子说上述的权利要求相矛盾- 这个和这个.
那么哪一个是填充sockaddr_storage结构的安全和正确的方法?这些指针转换是否安全?还是工会方法?我也知道这个getaddrinfo()电话,但对于刚刚填充结构的上述任务来说,这似乎有点复杂.memcpy还有另外一种推荐的方法,这样安全吗?