Eul*_*367 7 .net c# multithreading
我正在尝试加载间隔进程的队列.换句话说,我有一个队列,我希望队列中的每个项目都在一个单独的时间间隔上运行.
我的问题是,我似乎无法一次运行超过25个线程.我在64位机器上使用.Net 4.5,其默认最大线程数为32768.
如何使我的应用程序运行尽可能多的并发线程,因为我的机器可以处理?
这是一个示例应用程序,它复制了我的生产代码中的实际问题:
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
System.Threading.ThreadPool.SetMaxThreads(200, 200);
test t = new test();
t.LoadUrls("http://www.google.com");
while (1 == 1)
{
System.Threading.Thread.Sleep(1000);//refresh every 5 seconds
Console.WriteLine(System.Diagnostics.Process.GetCurrentProcess().Threads.Count);
}
}
public class test
{
public void LoadUrls(string url)
{
for (int i = 0; i < 100; i++)
{
System.Threading.Timer t = new System.Threading.Timer(new System.Threading.TimerCallback(RunInterval), url, 0, 1000);
Console.WriteLine("Loaded {0} feeds.", i);
}
}
private static void RunInterval(object state)
{
string url = state as string;
string data = "";
using (System.Net.WebClient cl = new System.Net.WebClient())
{
Console.WriteLine("getting data for " + url);
data = cl.DownloadString(url);
}
//do something with the data
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
理论上,这段代码应在2秒左右后运行198个线程.
顺便说一句,这在我的原型应用程序中运行得很好; 它是在节点中写的.但是,现在我无法让它在c#中正常工作......
答案: 问题实际上是垃圾收集,根本不是线程池问题; 游泳池不仅可以将我正在投掷的所有线程都假脱机.诀窍是使用System.Threading.Timer的单个参数构造函数; 这将使计时器将自己用作信号量,从而避免使用gc.
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
for (int i = 0; i < 100; i++)
{
test t = new test();
t.url = "http://www.google.com?" + i;
System.Threading.Timer ti = new System.Threading.Timer(new System.Threading.TimerCallback(t.RunInterval));
ti.Change(0, 1000);
}
while (1 == 1)
System.Threading.Thread.Sleep(int.MaxValue);
}
public class test
{
public string url { get; set; }
public void RunInterval(object state)
{
Console.WriteLine("getting data for " + this.url);
string data = "";
using (System.Net.WebClient cl = new System.Net.WebClient())
{
data = cl.DownloadString(this.url);
}
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我不确定为什么你会想要一个计时器被gc收集,但嘿我知道什么.
如何使我的应用程序运行尽可能多的并发线程,因为我的机器可以处理?
这是错误的做法.每个线程都是昂贵的,创建几百个,你的系统将严重降级.
您的代码使用ThreadPool.池有一个限制线程数的算法.当你增加Sleep()次数时,你可能会看到更多的线程.
更直接的方法是设置ThreadPool.MinThreads.但期望性能降低,而不是更多.
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