强制UI更新

Mic*_*rry 3 java javafx javafx-2

我有一段代码用于截取JavaFX中的节点的屏幕截图:

public BufferedImage getSnapshot(final Node... hideNodes) {
    Window window = getScene().getWindow();
    Bounds b = localToScene(getBoundsInLocal());
    int x = (int) Math.round(window.getX() + getScene().getX() + b.getMinX());
    int y = (int) Math.round(window.getY() + getScene().getY() + b.getMinY());
    int w = (int) Math.round(b.getWidth());
    int h = (int) Math.round(b.getHeight());
    try {
        Robot robot = new Robot();
        for(Node node : hideNodes) {
            node.setOpacity(0);
            node.getParent().requestLayout();
        }
        BufferedImage image = robot.createScreenCapture(new java.awt.Rectangle(x, y, w, h));
        for(Node node : hideNodes) {
            node.setOpacity(1);
            node.getParent().requestLayout();
        }
        return image;
    }
    catch(AWTException ex) {
        return null;
    }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

它有一个扭曲,那就是它应该在截取之前隐藏给定的节点(如果它们与节点重叠,在某些情况下是明确的.)

然而,在拍摄截图之前,我很难找到一种方法来强制重绘以包含不透明度变化 - 我发现的唯一参考是requestLayout(),但没有喜悦.

我应该调用什么方法强制并等待重绘完成?

jew*_*sea 7

我觉得你的代码很奇怪:

  1. 为什么node.setOpacity(0)要使它看不见,而不是node.setVisible(false)
  2. 为什么要返回AWT BufferedImage而不是JavaFX Image
  3. 为什么使用机器人来捕捉屏幕而不是拍摄场景的快照?
  4. 为什么混合Swing和JavaFX并最终不得不担心渲染顺序?

也许这些事情有理由我不明白,但我只是这样做:

public Image takeSnapshot(Scene scene, final Node... hideNodes) {
  for (Node node: hideNodes) node.setVisible(false);
  Image image = scene.snapshot(null);
  for (Node node: hideNodes) node.setVisible(true);

  return image;
}  
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我创建了一个使用上述例程的小样本应用程序.

主窗口包括具有圆和矩形的组.发出快照命令时,矩形隐藏在主要模式中,拍摄主要快照,然后再次在主要模式中显示矩形.

主 快照


要回答关于强制UI更新的问题标题 - 你真的不能.JavaFX应用程序线程和JavaFX呈现线程将被视为两个独立的事物.您需要做的是在JavaFX应用程序线程上运行处理,将控制权返回到JavaFX系统,等待它进行渲染,然后检查结果.该scene.snapshot方法将为您处理同步,因此您不必担心它.

无论出于何种原因,scene.snapshot如果不适合您,并且您希望保留与原始策略类似的内容,那么您要做的是:

  1. 在JavaFX应用程序线程上发出一些更新命令(例如,将节点不透明度设置为0).
  2. 发出Platform.runLater呼叫并在runLater正文中获取机器人快照.
  3. 一旦真正拍摄了快照(在某些awt回调中发出通知),发出另一个Platform.runLater命令以重新获得JavaFX应用程序线程.
  4. 回到JavaFX应用程序线程,发出一些更新的命令(例如,将节点不透明度设置回1).

这应该工作,因为它将允许JavaFX系统执行另一个脉冲,在机器人实际拍摄快照之前执行不透明度更改的屏幕渲染布局.另一种机制是使用JavaFX AnimationTimer,它会在JavaFX脉冲发生时为您提供回调.在AWT和JavaFX线程之间保持所有这些的正确同步将是令人讨厌的.

  • 要将JavaFX`Image`转换为`BufferedImage`,我建议使用[SwingFXUtils.fromFXImage](http://docs.oracle.com/javafx/2/api/javafx/embed/swing/SwingFXUtils.html#fromFXImage% 28javafx.scene.image.Image,%20java.awt.image.BufferedImage%29) (3认同)
  • 非常感谢您提供全面的答案 - 很多奇怪的事情都可以用我根本不知道快照方法的事实来解释,并且认为使用旧的 awt 机器人是唯一的选择。我很乐意使用这种方法并废除它!但是需要 BufferedImage,因为它提供给采用 BufferedImage 的库方法 - 但这是一个足够简单的转换。 (2认同)