我正在将一些C#代码移植到C++并遇到以下问题,请参阅下面的简化代码.我的文件系统类依赖于目录类,而目录类继承自文件系统类.这似乎有效,C#但不是C++.有一个简单的技巧来打破这个?
class fileSystemItem{
private:
Directory* parent;
};
class Directory : public fileSystemItem{
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
前瞻性声明directory:
class Directory;
class FileSystemItem{
private:
Directory* parent;
};
class Directory : public FileSystemItem{
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
注意一致的大写.