原始消息如下.让我试着解释为什么我要求这个问题.
我有一个页面,可以收听Share charm请求:
void Page_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
{
m_transferManager = Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataTransferManager.GetForCurrentView();
m_transferManager.DataRequested += TransferManager_DataRequested;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当事件触发(TransferManager_DataRequested)时,它不会在UI线程上触发:
void TransferManager_DataRequested(DataTransferManager sender, DataRequestedEventArgs args)
{
var data = args.Request.Data;
// More related stuff omitted - not important.
data.SetDataProvider(StandardDataFormats.Bitmap, GetImage_DelayRenderer);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
现在,在GetImage_DelayRender调用时,它也不会在UI线程上调用.但是,在其中,我需要做一堆与UI相关的事情.具体来说,我需要调用一个只能在UI上工作的方法(这是我在别处使用的方法,我想重用它的逻辑).该方法被调用GetImageAsync,它需要在UI上运行,因为它与WriteableBitmap进行了大量的交互.它还会执行一系列异步操作(例如写入流等),这就是为什么它是异步的.我GetImageAsync()尽可能短的时间阻止用户界面.
这是GetImage_DelayRender看起来像:
private async void GetImage_DelayRenderer(DataProviderRequest request)
{
var deferral = request.GetDeferral();
await Dispatcher.RunTask(async () => // RunTask() is an extension method - described in the original question below.
{
try
{
var bitmapStream = await GetImageAsync();
request.SetData(RandomAccessStreamReference.CreateFromStream(bitmapStream));
}
catch
{
}
});
deferral.Complete();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我想知道的是,实现上述调用的最正确方法是什么Dispatcher.RunTask()(这是我的hack扩展方法).
-----开始原始信息-------
说我有以下任务:
private async Task SomeTask()
{
await Task.Delay(1000);
// Do some UI and other stuff that may also be async
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
编辑(澄清):我不想阻止UI.我想要执行的任务(即使在示例中,如果您阅读它)也不会阻止UI.我只是希望任务在UI的上下文中运行它的同步部分.
我想在UI线程上的代码上运行此作为Async操作.Dispatcher.RunXXX()方法执行操作,这意味着它们将运行操作并在完成后通知您.这还不够好.我需要在UI线程上运行整个任务(因为如果我从UI线程运行它就会执行),然后,完成后,通知我.
我能想到的唯一方法是使用Dispatcher.RunXXX()方法来执行一个匿名委托,它将我方法中的局部变量设置为任务,然后等待......
public async static Task RunTask(this CoreDispatcher dispatcher, Func<Task> taskGiver)
{
Task task = null;
await dispatcher.RunAsync(() => task = taskGiver());
await task;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这看起来非常难看.有没有更好的方法呢?
Edit2:伙计们 - 阅读这段代码 - 如果我使用RunTask()hack执行上面的第一个代码块,它将不会阻塞Task.Delay()上的UI ...
我想在UI线程上的代码上运行此作为Async操作.
然后运行它:
async void MyEventHandler(object sender, ...)
{
await SomeTask();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
更新:
我不确定这是一个"合法"操作,但您可以通过捕获CoreDispatcherUI处于活动状态并稍后调用时安排该方法在UI线程上运行RunAsync:
private async void GetImage_DelayRenderer(DataProviderRequest request)
{
var deferral = request.GetDeferral();
Task task = null;
await coreDispatcher.RunAsync(() => { task = SomeTask(); });
await task;
deferral.Complete();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)