Sur*_*ran 1 java swing multithreading event-handling event-dispatch-thread
我是新手,还在学习它的来龙去脉.我写了一个基本代码并开始尝试EDT.这是代码:
public class SwingDemo2 extends Thread implements ActionListener {
JLabel jl;
SwingDemo2() {
JFrame jfr = new JFrame("Swing Event Handling");
jfr.setSize(250, 100);
jfr.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
jl = new JLabel("Press a button!", SwingConstants.CENTER);
System.out.println("After Label: " + SwingUtilities.isEventDispatchThread());
JButton jb1 = new JButton("OK");
jb1.setActionCommand("OK");
jb1.addActionListener(this);
JButton jb2 = new JButton("Reset");
jb2.setActionCommand("Reset");
jb2.addActionListener(this);
jfr.add(jl, BorderLayout.NORTH);
jfr.add(jb1, BorderLayout.WEST);
jfr.add(jb2, BorderLayout.EAST);
System.out.println("After adding: " + SwingUtilities.isEventDispatchThread());
jfr.setVisible(true);
}
public static void main(String[] args) {
SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {
public void run() {
System.out.println("In main: " + SwingUtilities.isEventDispatchThread());
new SwingDemo2();
}
});
}
public void actionPerformed(ActionEvent ae) {
if (ae.getActionCommand() == "OK") {
System.out.println("In OK: " + SwingUtilities.isEventDispatchThread());
jl.setText("You pressed Ok");
}
else if (ae.getActionCommand() == "Reset") {
System.out.println("In Reset: " + SwingUtilities.isEventDispatchThread());
jl.setText("You pressed Reset");
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我添加了一些isEventDispatchThread()方法来验证我所在的线程.除了GUI,控制台中的消息是:
In main: true
After Label: true
After adding: true
In OK: true
In Reset: true
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
似乎我一直在美国东部时间.我的问题是,在jfr.setVisible(true)声明之后,SwingDemo2()构造函数不应该返回main()并且不应该是EDT的结束吗?
在我第一次按下GUI中的任何按钮之前,我等了好几秒钟,为什么我的事件处理仍在EDT中完成?难道不应该让EDT有足够的时间终止吗?
Thanx提前!
在事件调度线程中,您会看到"事件"一词.这意味着所有(UI)"事件"总是在该特定线程上调度:ActionEvent,PaintEvent,KeyEvent,MouseEvent等...您可以等待所需的时间,将始终调度按钮单击(ActionEvent)美国东部时间.
当JVM启动时,它会调用main()"Main"-Thread上的方法.在其中,你使用SwingUtilities.invokeLater()哪个将启动EDT并且Runnable你提供的将被执行(在EDT的范围内).与此同时,您的主线程在到达其最后一个语句后停止运行.另一方面,EDT永远不会停止运行并不断等待新事件发生.