Jor*_*ith 11 iphone objective-c calayer ipad ios
我很清楚除了渲染整个视图和裁剪之外,没有很好的方法将UIView的一小部分渲染到图像中.(像iPad 3这样的产品非常昂贵,产生的图像很大).有关renderInContext方法的说明,请参见此处(没有替代方法).
我想要呈现的视图部分无法预先确定,这意味着我无法将小部分的视图层次结构设置为它自己的UIView(因此也就是CALayer).
我有一个想法,但如果我要成功,我需要一些方向.如果我在UIView(或CALayer)上创建一个类别,该方法添加了以下方法:
[UIView renderSubframe:(CGFrame)frame];
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怎么样?好吧,我想如果创建子帧大小的虚拟视图,那么视图可以暂时移动到此.然后虚拟视图的层可以调用renderInContext:,从而获得一种有效且快速的获取视图的方法.
我真的没有达到CALayer/Quartz核心的速度......这有没有机会工作?如果没有,我可以通过另一种方式实现同样的目标 - 我能够实现相同结果的最有效方式是什么(或者其他人已经遇到过这个问题并提出了不同的解决方案)?
Jor*_*ith 27
这是我最后写的类别.由于方便的CGAffineTransform,没有我想象的那么难.
#import "UIView+RenderSubframe.h"
#import <QuartzCore/QuartzCore.h>
@implementation UIView (RenderSubframe)
- (UIImage *) renderWithBounds:(CGRect)frame {
CGSize imageSize = frame.size;
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(imageSize, NO, 0.0);
CGContextRef c = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGContextConcatCTM(c, CGAffineTransformMakeTranslation(-frame.origin.x, -frame.origin.y));
[self.layer renderInContext:c];
UIImage *screenshot = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
return screenshot;
}
@end
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