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S60本质上是一个UI框架和Symbian OS之上的中间件组件集合.从历史上看,Symbian提供了基本操作系统(例如内核,通信,多媒体服务,核心应用程序引擎,参考UI),设备制造商在其上添加了自己的代码,以区别于竞争并针对特定目的优化其设备.
S60是这些插件中的一种,最初是为用于单手使用键盘的手机开发的.在Symbian OS上还有其他UI框架,例如诺基亚的Series 80和Series 90,UIQ和MOAP(S).
现在,当Symbian转向Symbian Foundation运营模式时,S60和Symbian OS基本上合并为一个Symbian Foundation平台.其他UI框架已经停止.但目前市场上的设备仍然区别于Symbian OS和S60.
- 如果我用Symbian C++或Java ME编写应用程序是针对Symbian OS还是S60平台?
- 我可以直接为绕过S60层的Symbian OS编写应用程序吗?
取决于您使用的API.
使用Java ME,编写不依赖于S60特定附加组件的应用程序会更容易.在C++中,您可能需要为应用程序设置一些UI,因此必须使用S60 Avkon UI.但是,如果您想为C++应用程序提供更多与平台无关的UI,请查看Qt for S60.
无论如何,编写C++应用程序以便在所有基于Symbian OS的设备上运行相同的二进制文件几乎是不可能的.在Java中,"一次编写一次运行"在理论上起作用,但在实践中它更像是"一次编写一次测试并试图解决设备之间的差异".
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