DHo*_*out 16 .net c# methods class-design
C#类可以拥有的属性数量是否有限制?
我快速浏览标准ECMA-334并没有找到任何相关信息.
在进入为什么一个有很多方法的课程设计不好之前,我想更明确一下这个意图.当然,我不会手动编写一个包含大量方法的类.我问这个的原因是我需要通过代码生成大量的执行单元.我讨论的是具有单个方法的多个类或具有多个方法的一个大类.
所以对于这个问题,如果有限制我会感兴趣,属性数量,方法的限制是多少.
And*_*ann 16
我不知道C#类可以有多少方法,但我知道当你想到它时,你肯定做错了什么.
如果有一个限制(我怀疑)它是如此之高,你不会超过它.除了你有一个非常糟糕的课程设计.
看到反模式"上帝的对象".
更新:
即使我仍然不知道你想要实现什么,我仍然认为你应该用很少的方法创建很多类,原因如下:
性能:如果要将所有属性放入一个类中,则在创建实例时必须为每个属性分配内存,即使您只需要类中5%的属性
模块化:如果你创建了很多类,你可以让它们都实现一个接口/抽象类,从而定义一个类似的结构,这将有助于使你的应用程序更加模块化
结构:当只有它们位于同一个类中时,看看哪些方法使用哪些属性非常简单 - 否则事情可能会变得非常混乱
编译时间:在更改一个函数的实现时,不需要重新编译其他函数,因为它们在其他类中
Joe*_*ari 16
在当前的CLR实现中,正确的答案是ushort.MaxValue - 15.这可以测试如下:
AppDomain appDomain = AppDomain.CurrentDomain;
AssemblyName aname = new AssemblyName ("MyDynamicAssembly");
AssemblyBuilder assemBuilder =
appDomain.DefineDynamicAssembly (aname, AssemblyBuilderAccess.Run);
ModuleBuilder modBuilder = assemBuilder.DefineDynamicModule ("DynModule");
TypeBuilder tb = modBuilder.DefineType ("Widget", TypeAttributes.Public);
for (int i = 0; i < ushort.MaxValue - 15; i++)
{
MethodBuilder methBuilder = tb.DefineMethod ("SayHello" + i, MethodAttributes.Public, null, null);
ILGenerator gen = methBuilder.GetILGenerator();
gen.EmitWriteLine ("Hello world");
gen.Emit (OpCodes.Ret);
}
Type t = tb.CreateType();
object o = Activator.CreateInstance (t);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果您使用Reflection.Emit创建一个类型化的DataContext来支持数据库(如LINQPad那样),则问题是相关的.有足够的存储过程,您可以达到此限制!
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