使用XCode for iOS的编译/运行时间非常慢

MrM*_*axP 4 iphone xcode build ipad ios

我有一个项目,有很多非常大的媒体资产,总计几千兆字节.构建/下载/运行时间非常慢,即使我什么都不做.在iPad上进行干净的构建/下载/运行可能需要20分钟,但即使只是调试而无需更改也可能需要5分钟或更长时间.似乎瓶颈在于它确定了哪些新资产需要复制.删除大多数资产可加快构建/下载/运行周期.我目前的解决方法是使用资产构建,从项目中删除它们,并且由于资产没有从设备中清除,只要我不需要资产更新,我就可以使用快速构建时间.

我认为其他人之前有过这个问题,我想知道人们有什么修复/解决方法.

我有一些想法,我没有足够的研究来知道它们是否可行.

1)有两个项目,一个是资产,另一个是代码,都使用相同的应用程序ID,因此它们都编译到设备上的同一个应用程序文件夹.资产更改时使用资产构建,一般工作时使用代码构建.

2)越狱我的iPad,以便我可以根据需要直接将资源下载到app文件夹中,只需构建代码

3)使用微小的占位符资产并偶尔测试实际资产.

任何帮助将非常感激.

马克斯

Sul*_*han 6

不要将数据作为应用程序资产.将它们复制到app Documents文件夹或应用程序可以访问的其他文件夹(例如临时文件夹).

  • 究竟.如果您的资产不经常更改,请将它们放在用户端文件夹中(至少在开发期间).Xcode Run方案中还有一个非常有用的选项叫做"应用程序数据",您可以在运行它时选择要在应用程序中上载的用户目录的快照".xcappdata"(您可以从管理器中创建这些数据)一个已知的状态),你是否必须更新这些数据. (2认同)