joe*_*joe 24 iphone objective-c ios
当我在声音播放时启动我的iPhone游戏时,播放的背景音乐或播客停止播放.我注意到其他游戏允许继续播放背景音频.
这怎么可能?我是否需要覆盖App Delegate中的方法?
Gab*_*lla 59
在使用音频播放器之前application:didFinishLaunchingWithOptions:,请将此行放在您AppDelegate或您的方法中.
[[AVAudioSession sharedInstance] setCategory:AVAudioSessionCategoryAmbient error:nil];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
根据文档,该AVAudioSessionCategoryAmbient类别是
对于声音播放非主要的应用程序 - 也就是说,您的应用程序可以在声音关闭时成功使用.
此类别也适用于"播放"风格的应用程序,例如用户在iPod音频上播放的虚拟钢琴.使用此类别时,来自其他应用程序的音频会与您的音频混合.屏幕锁定和静音开关(在iPhone上称为Ring/Silent开关)可以使您的音频静音.
如果您还想确保没有发生错误,则必须检查返回值
NSError *error;
BOOL success = [[AVAudioSession sharedInstance] setCategory:AVAudioSessionCategoryAmbient error:&error];
if (!success) {
//Handle error
NSLog(@"%@", [error localizedDescription]);
} else {
// Yay! It worked!
}
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最后,请不要忘记将AVFoundation框架链接到您的项目并导入它.
#import <AVFoundation/AVFoundation.h>
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