Lem*_*ime 5 arrays parameters lua class function
我正在尝试更改我在此视频中找到的类示例,以使其更加流线型使用.希望我的评论可以解释我正在努力完成的事情.我遇到的问题是当我尝试使用数据表时它会给我这个错误:lua:class example.lua:7:尝试索引字段'data'(一个零值)
我假设这意味着数组没有正确传递给函数,但我不知道为什么.我是Lua的初学者.
这是我得到的:
local enemy = {}; --enemy class table
function enemy:New(data)
local object = {}; --table to store all of data within class
local len = # data --get length of passed table
for i = 1, len, 2 do --loop to input all data from passed table into object table
object.data[i] = data[i + 1];
end
function object:getData(choice) --function that allows us to retrieve data from the class
return self[choice];
end
return object; --return class data table so we can create objects using the class
end
local monsterdata = {"name", "monster", "x", 64, "y", 128, "hp", 4}; --table containing data of monster. keys are odd numbered, values to those keys are even numbered
local monster = enemy:New(monsterdata); --create a object using the class
local test = monster:getData("x"); --set variable to a value with the getData function
print(test);
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你没有创建object.data
表 - Lua中的每个表都需要初始化:
local object = {}
local object.data = {}
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要么
local object = { data = {} }
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但是,除非修复getData函数,否则您的示例将无法按预期方式工作:
function object:getData(choice)
return self.data[choice]
end
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最后,这是Lua,所以你;
的代码中不需要任何代码:P.
如果你想object
保存数据,你可能想写
object[data[i]] = data[i + 1];
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代替
object.data[i] = data[i + 1];
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这样做打印的结果是64
。